Job-Rebalance: Fischer
von Hecamus am 20. Juni 2026 veröffentlicht
↠ Job-Rebalance: Fischer ↞
HeyHo Community,
wie zum Jubiläum angekündigt, ist es Zeit für das erste Job-Rebalance-Update!
Heute geht's um den Fischer und wir wollen euch gar nicht lange warten lassen.
Der heutige Beitrag besteht aus:
Lest gern weiter für alle Details!
► Allgemeine Anpassungen
» Jobrezepte haben kein Level-Cap mehr. Dies betrifft direkt alle Jobs, nicht nur den Fischer!
Das bedeutet, dass alle Jobrezepte nun von allen Spielern gecraftet werden können, sofern die Rohstoffe dafür vorhanden sind. Damit haben gerade Spieler, die keine hohen Joblevel haben, noch einmal mehr Möglichkeiten in Bezug auf Crafting. Außerdem können wir damit weiterhin neue Jobrezepte hinzufügen, ohne dass das gesamte System weiter verkompliziert wird.
» Man kann nun wieder an kleinen Wasserstellen angeln.
Früher musste man an Orten angeln, wo mindestens in einem 3x3x3 Feld Wasser vorhanden war. Dies fühlte sich jedoch teils ein wenig clunky und unschön an, daher die Änderung.
» Jeder Fisch hat nun eigene Belohnungswerte beim Angeln.
Manche Fische sind seltener zu angeln. Daher erhält man nun für seltenere Fischarten mehr Münzen und JobXP während des Angelns.
» Ertrunkene wurden zum Spawner hinzugefügt.
Diese können für 500.000 Münzen freigeschaltet werden, droppen jedoch niemals einen Dreizack oder eine Nautilusschale.
» Ozeanmonumente können nun alle 30 Minuten neue Wächter spawnen (vorher zwei Stunden).
Aus Balancegründen haben einige Minecraft Funktionen Einschränkungen von uns erhalten. Wir glauben jedoch, dass zwei ganze Stunden zu viel sind, daher wurde die Respawn Abklingzeit auf 30 Minuten verringert.
» Monster sind nun Bestandteil des Müll-Lootpools und können selten geangelt werden.
Wie ihr im nächsten Punkt lesen könnt, wurde die Fischer-Fähigkeit Grundangeln angepasst, wodurch bisher ab und zu Monster geangelt wurden. Wer diese Fähigkeit meistert, würde nie wieder Monster angeln. Um also ein bisschen Spannung beizubehalten, werden Monster nun selten über den Müll-Lootpool geangelt. Zusätzlich wurden einige nervige Monster entfernt und durch angenehmere Gegner ersetzt.
► Neuerungen im Fähigkeitensystem
» Die Fähigkeit Grundangeln (ab Level 24) hat eine Überarbeitung erhalten:
Jedes Mal, wenn Grundangeln auslöst, wird nach dem erfolgreichen Angeln ein Skillcheck ausgelöst.
Bei diesem Skillcheck erscheinen Symbole auf dem Bildschirm. Sobald das Fisch-Symbol aufleuchtet, sollte man mit einem Rechtsklick reagieren.
Reagiert man rechtzeitig und besteht den Skillcheck, erhält man eine Belohnung aus dem Grundangeln-Lootpool, Münzen und JobXP.
Besteht man den Skillcheck nicht, erhält man zwar Münzen und JobXP, jedoch keine Belohnung. Außerdem wird dann manchmal ein Monty Captcha ausgelöst oder ein Monster aus dem Wasser geangelt.
Die Wahrscheinlichkeit, wie oft Grundangeln auslöst, wurde erhöht:
| Level | Chance NEU | Chance ALT |
| 24 | 1.5% | 0.75% |
| 34 | 1.8% | 1% |
| 56 | 2.1% | 1.25% |
| 72 | 2.4% | 1.5% |
| 128 | 2.7% | 1.75% |
| 176 | 3% | 2% |
| 245 | 3.25% | 2.2% |
Es wurden neue Belohnungen zum Grundangeln Lootpool hinzugefügt.
Die Beschreibung im Job Menü wurde angepasst.
» Die Fähigkeit Poseidons Gunst (ab Level 84) wurde entfernt.
» Die Fähigkeit Fischer Raserei ist nun ab Level 84 freischaltbar:
Beim erfolgreichen Angeln besteht eine Chance, dass eine Fischer Raserei ausbricht.
Während die Raserei aktiv ist, beißen Fische sehr schnell im Wasser an.
Höhere Level der Fischer Raserei ermöglichen eine längere Raserei-Laufzeit.
Während die Fischer Raserei läuft, können keinerlei Skillchecks auftauchen und keine Monster geangelt werden.
Hat nach einer Auslösung eine Abklingzeit von 10 Minuten.
► Fischer Job Crafting
» Ein neues craftbares Item wurde hinzugefügt: Fischer Party
Kann mit Rechtsklick aufgestellt werden und startet im Umkreis für 30 Minuten eine Fischer Party.
Für jeden Spieler im Gebiet gibt es 1% mehr FischerXP beim Angeln (maximaler Bonus: 20%).
Ab dem 11. Spieler gibt es für jeden Spieler 1% mehr Münzen beim Angeln (maximaler Bonus: 10%).
Rezept für eine Fischer Party:
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» Ein weiteres neues craftbares Item wurde hinzugefügt: Fischer TNT
Kann nur unter Wasser platziert werden.
Macht in einem großen Radius eine Menge Schaden an Unterwassermobs.
Hat danach eine Abklingzeit.
Rezept für 32 Fischer TNT:
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» Das Phantomhaut Crafting Rezept wurde entfernt.
» Alle anderen Crafting Rezepte des Fischers wurden vereinheitlicht und simpler gemacht! So benötigt Glücksfang z.B. keine Hasenpfoten mehr, sondern Hasenfelle.
► Rucksack und Pinata
» Folgende Items wurden zum Fischer Rucksack und zur Pinata hinzugefügt:
► Werteanpassungen
» Angeln gibt nun allgemein mehr Münzen und JobXP. Vor allem seltenere Lootpools (z.B. Grundangeln, Minecraft Schätze) und seltenere Fische (z.B. Tropenfisch) geben mehr Münzen und JobXP.
Dadurch sollte man den Fischer Job allgemein um einiges schneller leveln können!
» Wächter geben ein bisschen weniger JobXP und Münzen
Ozeanmonumente lassen sich nun weitaus schneller erneut clearen und womöglich lohnt es sich auch wieder mehr, daraus Farmen zu bauen. Als Vorsichtsmaßnahme haben wir für Wächter also leicht die Werte reduziert.
» Große Wächter geben nun weitaus mehr Münzen und JobXP
Große Wächter können nicht respawnen und sind nach jedem Farmwelt Reset etwas Besonderes! Aus diesem Grund haben wir die Werte hier stark erhöht.
► Abschluss
Zeitnah wird noch eine Umfrage für den Fischer Job live gehen - haltet dafür gern eure Augen in unserem Discord offen!
Als nächsten Job nehmen wir uns dann den Jäger und die Spawner vor. Bereits heute ist eine Feedbackrunde dafür geplant:
Samstag, 20. Juni 2026 | Ab 20:00 Uhr
Wenn ihr also etwas beisteuern wollt, kommt im Discord vorbei!
Viel Spaß mit den Neuerungen für den Fischer!