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Versionsupdate zur 1.20.1

von Hecamus am 08. Oktober 2023 veröffentlicht

 

Das Versionsupdate zur Version 1.20.1 

 

Moin,

nach der kleinen Beta letzter Woche ist es heute soweit! Durch die Beta sind wir nochmal auf einige größere Probleme gestoßen, die wir inzwischen beheben konnten.

Wir haben bei diesem Versionsupdate auch euer Feedback vom letzten Versionsupdate beachtet und direkt Anpassungen auf die 1.20.1 rund um die Jobs & Quests eingebunden und müssen diese diesmal nicht nachreichen.

Das Versionsupdate besteht insgesamt aus:

  • Job Anpassungen
  • Quest Anpassungen
  • Crate Anpassungen
  • Plotsystem Anpassungen
  • Specialitem Anpassungen
  • Fixes und Sonstiges

Lies weiter, um über alles informiert zu sein!




Job Anpassungen


Jäger:

  • Der neue Sniffer und das Kamel geben JobXP & Münzen für den Jäger
  • Der Pixelball des Jägers kann Kamele aufsammeln

Holzfäller:

  • Die neuen Kirschbäume geben JobXP & Münzen für den Holzfäller
  • Der Rucksack kann die Items der neuen Kirschbäume aufnehmen
  • Alle Fähigkeiten berücksichtigen nun auch Kirschbäume (außer die Fähigkeit Abholzen. Diese Fähigkeit wird zu einem späteren Zeitpunkt noch einmal komplett überarbeitet, damit diese auch mit jeglichen 1x1 Baumtypen funktionieren wird)

Farmer:

  • Fackellilien und Kannenpflanzen geben JobXP & Münzen für den Farmer
  • Der Rucksack kann hier ebenfalls die neuen Pflanzen aufnehmen
  • Wichtig: 'Grüner Daumen' (automatisches Pflanzen neusetzen) funktioniert nicht mit den beiden neuen Pflanzen, da diese minecraft-technisch nur schwer erhältlich sein sollen!

 



Quest Anpassungen


- Wir haben für dieses Update auch direkt neue wiederholende Quests hinzugefügt - insgesamt 14 Stück!
Ein Großteil der Quests orientiert sich an der 1.20!

Ein paar der neuen Quests:







Zusätzlich haben wir den Algorithmus angepasst, der euch täglich & wöchentlich neue Quests zuteilt. Ihr solltet nun mehr Abwechslung bzw. Variation sehen!
Lange Erklärung: Wir haben einen großen "Quest Pool", in dem sich alle Quests befinden. Aber mit viel Pech bzw. durch viel Zufall könnt ihr dieselbe Quest auch mehrfach innerhalb weniger Tage erhalten.
Dies wurde nun so angepasst, dass ihr nun zuerst alle Quests im ganzen "Pool" abschließen oder neu-rerollen müsst, bevor die Quests wieder von vorne losgehen.
Beispiel: Ihr habt die tägliche Quest Eichenholz zu farmen. Diese schließt ihr ab. Ihr könnt diese Eichenholz Quest nun erst wieder bekommen, nachdem ihr alle verbleibenden Quests im "Questpool" abgeschlossen oder neu-rerolled habt.



Crate Anpassungen

Wir haben uns nicht lumpen lassen und haben 2 (bzw. 5, da es ein Rüstungsset inkludiert) neue Crate-Items passend zur 1.20.1 eingebunden.

Um für diese Items Platz zu schaffen, wurden auch zwei bereits existerende Crate-Items angepasst:

  • Der QuarzHunter in der Beginner Crate wurde von Mystisch auf Legendär herabgestuft.
  • Das Leuchtfeuer wurde als Epischer Gewinn aus der Luxus Crate entfernt.


Neue Crate Items:

  • Die Obsidian Reihe wird erweitert! Wir stellen vor: den Obsidianpinsel (Luxus Crate)



  • Das neue 'Fancy' Rüstungsset (Beginner Crate)
    • Diese neue Rüstung verändert von ganz allein stetig ihre Trims (aka Rüstungsbesätze). 
    • Außerdem kann man selbst das Material der Trims mit einem Linksklick verändern. Wie ihr im Screenshot seht, trägt Monty hier Amethyst auf dem Hut, Eisen auf der Brustplatte, Lapislazuli auf der Hose und Redstone auf den Schuhen.

 


 

Plotsystem Anpassungen


Neue Plot Flags
:

  • Strider reiten
  • Kamel reiten
  • Kamel Inventar bearbeiten

Neuer Plot Interact:

  • Gearbeitetes Bücherregal

Sonstiges:

  • Sniffer haben ein eigenes '/plot entities' Limit!


 

Specialitem Anpassungen


Generelle Anpassung an Specialitems:

Leider waren wir durch das Update gezwungen, unser internes Specialitem System komplett zu überarbeiten. Keine Sorge! Eure Specialitems sind nicht weg!

Davor haben viele Specialitems bei Benutzung/Ausrüstung noch den Namen des Items abgefragt, um die Funktionalität zu gewährleisten. Nun wurden (wie es auch bereits schon bei unserem 1.13.2 auf 1.19.2 Update der Fall war) leider wieder alte Namen von Items durch das Versionsupdate umformatiert. Dies hatte zur Folge, dass manche Specialitems einfach keine Funktionalität mehr hatten, da die interne Namensabfrage nicht mehr griff. 

Dem haben wir nun gänzlich entgegen gewirkt, indem wir von nun an nicht mehr den Namen des Items abfragen. Von nun an hat jedes Specialitem interne Keys, die dem Server zu verstehen geben, welches Item ein Spieler gerade in der Hand hält/anwendet. Alle alten Items wurden hierbei mit den neuen Keys ausgestattet. Durch die große Aufräumaktion wurden auch noch einige kleinere Fehler in der Formatierung von manchen Specialitems behoben (z.B. der Anfang von einem Halloween Item war immer in &b (aqua), wobei es eigentlich &0 (schwarz) hätte sein sollen).

Da wir dieses System ab sofort für alle neuen Specialitems anwenden (und es nun auch bereits auf alle alten angewendet wurde), werden wir bei zukünftigen Versionsupdates nicht mehr dieses Problem haben.

Einen kleinen Nachteil hat das Ganze aber:
Fehlerhafte Specialitems mit Mixel-Enchantments (wie z.B. Halloween oder Seelengebunden), die eine Verzauberung doppelt in der Beschreibung angezeigt haben (z.B. zweimal Halloween), wurden angepasst und zeigen nun nur noch einmal das Mixel-Enchantment an. Dies ist eine Nebenwirkung unserer Aufräumaktion, jedoch sind wir nicht dazu gewillt, unser System auf Bug-Items anzupassen. Da wir wissen, dass manche unter euch solche Items von anderen Spielern für sehr viele Münzen gekauft haben, möchten wir diesen Spielern entgegen kommen.

Wer ein solches Specialitem vor dem Update noch hatte und das nachweislich (über /trade oder /auktion) von einem anderen Spieler in der Vergangenheit gekauft hat, kann sich bei uns im Support melden und den Kaufpreis des Items durch die Serversteuer zurück erhalten. Hierbei wird natürlich das jeweilige Specialitem dann im Umtausch eingesammelt. Diese gesamte Aktion gilt lediglich für diesen Monat. Es tut uns leid, sofern für jemanden diese Doppel-Verzauberungs Bug-Items einen sehr hohen Stellenwert hatten.

Im Umkehrschluss gilt natürlich ab sofort ein striktes Verbot dieser Doppel-Verzaubungs Bug-Items, sofern unser System doch etwas übersehen hat. Diese sollen bitte bei einem Team-Mitglied gemeldet werden und werden dann von einem Admin angepasst, sofern nötig.

Im Zuge der generellen Anpassungen haben wir auch bei manchen Specialitems Kleinigkeiten angepasst. Dies betrifft auch alte Items!

  • Die "Festliche Sense" kann nun auch den Piglinkopf droppen
  • Alle "Smaragdgrün" Items haben nun eine "Smaragdgrün" Verzauberung und einen eigenen Bodeneffekt
  • Die "Smaragdgrün Feldhacke" hat nun Glück 4 (statt Glück 3)
  • Die "Unendliche Rakete" zeigt nun die Sekunden des Cooldowns an
  • Die "Unendliche Rakete" spawnt nun eine Rakete, sofern man Rechtsklick auf einen Block macht und nicht am fliegen ist
  • Das "Eigene Hologramm" Item schimmert nun und der Name und die Beschreibung wurden angepasst
  • Das "Kopf Auswahl" Item hat einen angepassten Namen und Beschreibung
  • Das "1 Stunde '/fly Rechte" hat einen angepassten Namen und Beschreibung
  • Die Abklingzeit vom "Ostern Brückenei" ist nun auf einer Minute (war vorher auf 10 Minuten)
  • Der "Community Cupcake" heißt nun "Community-Cupcake" (+ alle alten Community-Cupcakes mit der 22 im Namen sind nun auf 23 geupdated)
  • Der "Ostern Regen-Bogen" heißt nun "Ostern Regenbogen"
  • Einen Rechtschreibfehler in der Beschreibung vom "Mobilen Betonmischer" behoben
  • Die Beschreibung der "Torpedo Elytra" wurde minimal angepasst (es fehlte die Erklärung, dass man im Wasser schleichen muss für den Boost)

 


 

Fixes und Sonstiges


Ohne Reihenfolge, kurz & knapp:

  • Man kann nun das Netzwerk mit der 1.20.2 betreten.
  • Schmiedevorlagen sind nicht auf Specialitems anwendbar. 
  • Im Verwandeln Menü wurde bei dem Eisengolem rein visuell das Wolf Spawnei durch das Eisengolem Spawnei ausgetauscht (dieses gibt es erst seit der 1.20)
  • Der '/nachtsicht' Effekt ist nun permanent und hat keine ablaufende Zeit mehr
  • Interaktionen mit Enderperlen und Pets wurden verbessert
  • Der Endportalrahmen und das Drachenei werden vom System ab sofort in die Specialitem Kategorie eingestuft bei der Erstellung einer Auktion
  • Man kann mit einem Pixelball keine Hühner mehr einfangen, die durch den Pinata Kuchen gespawnt wurden
  • Interaktionen mit '/verwandeln' wurden beim Serverwechsel verbessert



 What's next?

Wir sind uns aktuell noch unklar, was genau das nächste Update sein wird. Durch verschiedene Problemstellen hat das Versionsupdate leider viel mehr Zeit in Anspruch genommen, als eigentlich geplant war. Wir halten euch auf unserem Discord auf dem Laufenden! :)

Und jetzt viel Spaß in der 1.20!❤️

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