PLAY.MIXELPIXEL.NET

146 Spieler online

UPDATE LOG

Job Shards können nun nicht mehr zum Aufladen im Keramik Kratzer verwendet werden.

CityBuild

01.05.2024

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.05.2024

Man kann von nun an jegliche Items als '/home', '/plot home' oder '/plot warp' Anzeigeitem verwenden. Davor waren z.B: Köpfe oder Banner mit einem Muster nicht möglich.

CityBuild

29.04.2024

Die Tab Liste ist nun wieder nach dem Alphabet sortiert.

CityBuild

27.04.2024

Neuer Booster Bomben Song 'Boost it' hinzugefügt.

CityBuild

27.04.2024

Man kann nun beim Zünden einer Booster Bombe auch die Option 'Keine Musik' auswählen, wodurch lediglich der normale Booster Aktivierungssound bei allen Spielern abgespielt wird.

CityBuild

27.04.2024

Von nun an sieht man in der '/plot warps' Liste direkt im Inventar den Besitzer des Warps.

CityBuild

25.04.2024

Wenn man Karmesin- oder Wirrpilze auf Blöcke platzierte, die nicht der dazugehörige Bodenblock waren und mit Knochenmehl darauf interagierte, wurde kein Knochenmehl verbraucht (da sie nicht den richtigen Boden hatten), aber die Quest 'Benutze x Knochenmehl an Setzlingen' zählte dennoch hoch.

CityBuild

24.04.2024

Das Farmer Job Item 'Überraschungsgut' hatte einen Fehler, wodurch der verzierte Krug platziert wurde und man das Item verlor, wenn man es in der Zweithand verwendet hat.

CityBuild

24.04.2024

Die Warnung vom Splitterschutz steht ab sofort in der Mitte vom Bildschirm und nicht mehr im Chat.

CityBuild

24.04.2024

Ein neues Update erscheint! Von nun an gibt es eine Plot Warp Liste. Mehr Infos: https://mixelpixel.net/beitrag/98

CityBuild

23.04.2024

Man kann nun mit der Farmer 'Sense' Fähigkeiten keine Kakaobohnen mehr abbauen.

CityBuild

15.04.2024

Man erhält nun keine Münzen / Job XP mehr, während man im Minecart/Boot sitzt.

CityBuild

15.04.2024

Einen Fehler behoben, wodurch bei einem neuen Spieler der eigene Platz in der jeweiligen '/job' Topliste nicht angezeigt wurde, bis dieser mindestens 1 XP in dem jeweiligen Job erreicht hatte.

CityBuild

09.04.2024

Die Halloween 20 Fledermaus Kanone öffnet ab sofort nicht mehr den Farmer Rucksack und aktiviert auch nicht mehr die Farmer Raserei.

CityBuild

09.04.2024

Items, die ein Kopf sind (z.B. aus '/deko', 'Spielerkopf auswählen', 'Reparaturstein', ...) lassen sich ab sofort immer stacken, auch wenn sie zu einem späteren Zeitpunkt erhalten wurden (dies gilt nur für Köpfe, die seit dieser Änderung neu (z.B. durch den '/voteshop') erworben wurden).

CityBuild

09.04.2024

Einen Fehler behoben, wodurch das '/home' Limit auf 81 begrenzt war, obwohl man bis zu 88 Home-Slots haben kann.

CityBuild

06.04.2024

Das neue Event Tier 'Alfred' stackt sich nun nicht mehr mit anderen Hühnern.

CityBuild

02.04.2024

Man kann von nun an keine Items mehr in den Rucksack tun oder aus dem Rucksack nehmen, sofern man auf der Osterinsel ist.

CityBuild

02.04.2024

Einen Fehler behoben, durch den Spieler, die das Ostern-Rüstungsset und das entsprechende reitbare Entity gespawnt hatten, versehentlich die Despawn-Aktion ausgelöst hatten, wenn sie in der Hotbar über ein anderes Rüstungssetteil (z.B. Winter) fuhren, obwohl das Ostern-Set immer noch angelegt war.

CityBuild

01.04.2024

Die Eventhasen spawnen nun nicht mehr im Nether.

CityBuild

31.03.2024

Wenn man auf der Osterinsel das schwere Jump and Run spielt und erneut durch das Portal zurück zur Hauptinsel gelangt, wird das Jump and Run nun abgebrochen.

CityBuild

31.03.2024

Einen Fehler behoben, wodurch die täglichen Oster Quests und das tägliche Tokenlimit nicht zurückgesetzt wurde.

CityBuild

30.03.2024

Einen Fehler behoben, wodurch die Bossleiste beim Absolvieren einer Oster Quest teilweise doppelt oder sogar dreifach angezeigt wurde.

CityBuild

30.03.2024

Einen Fehler behoben, wodurch sich die täglichen Oster Event Quests um Mitternacht nicht richtig aktuallisiert haben und man das Netzwerk neu betreten musste, damit diese geupdatet wurden.

CityBuild

30.03.2024

Die Winter Samthandschuhe aus 2022 sind nun als 'Goldene Handschuhe' in der Prestige Crate erhältlich!

CityBuild

29.03.2024

Die Winter Festliche Sense aus 2022 ist nun als 'Goldene Sense' in der Prestige Crate erhältlich!

CityBuild

29.03.2024

Der Titel Händler wandert weiter! 6 brandneue Positionen hinzugefügt.

CityBuild

29.03.2024

Wenn man TNT mit der Miner Fähigkeit 'TNT-Mining' auf der Y Höhe 50 platzierte, ist dieses direkt despawnt. Nun passiert dies nicht mehr.

CityBuild

24.03.2024

Neuer Alias '/ah' für '/auction' hinzugefügt.

CityBuild

23.03.2024

Der Creeper, den man durch die Fähigkeit 'Grundangeln' angeln konnte, wurde ersetzt mit einem Silberfisch (eventuell angelt man davon auch mehr als nur einen :P).

CityBuild

22.03.2024

Bei der Farmer Fähigkeit 'Feinschmecker' erhielt man immer eine weitere vollen Suppe und die leere Schlüssel blieb im Inventar. Nun wird die leere Schüssel mit der vollen Suppe ersetzt.

CityBuild

21.03.2024

Von nun an kann man auch 'gw', 'gz' oder 'hgw' schreiben, um die Logik von der anklickbaren Nachricht '[Klicke hier]' auszulösen, nachdem ein Spieler etwas großartiges erreicht/gemacht hat.

CityBuild

21.03.2024

Sofern man über das '/job' Menü die Job Rucksäcke, die Job Rezepte oder die Job Pinatas öffnet, gibt es in den jeweiligen Inventaren nun ein 'Zurück zur Job-Übersicht' Item.

CityBuild

20.03.2024

Vier neue items zur Miner Pinata hinzugefügt: 'Spitzer Tropfstein', 'Tropfsteinblock', 'Feuerstein' & 'Kies'

CityBuild

20.03.2024

Zwei neue items zum Miner Rucksack hinzugefügt: 'Spitzer Tropfstein' & 'Tropfsteinblock'

CityBuild

20.03.2024

Bei der Farmer Fähigkeit 'Feinschmecker' erhielt man immer einen weiteren vollen Milcheimer und der leere Eimer blieb im Inventar. Nun wird der leere Eimer mit dem vollen Milcheimer ersetzt.

CityBuild

20.03.2024

Das Upgrade der Miner Fähigkeit 'Effizienz' auf Level 164 mit 'Sprungkraft I' hatte keine Wirkung. Von nun an erhält man auch wirklich den 'Sprungkraft I' Effekt, solange man die Spitzhacke in der Hand hält.

CityBuild

20.03.2024

Amethysten geben ab sofort auch Job XP & Münzen, auch wenn man sie nicht mit Behutsamkeit abbaut.

CityBuild

15.03.2024

Das Rucksack & QoL Update ist live! https://mixelpixel.net/beitrag/94

CityBuild

14.03.2024

Der Spekulatius Magnet kann nun nicht mehr verwendet werden, um Eisengolems zu reparieren (das wäre teuer geworden...).

CityBuild

13.03.2024

Ab sofort kann man keine Eisengolems mehr auf fremden Plots ohne Baurechte mit einem Eisenbarren reparieren.

CityBuild

13.03.2024

Spezialitems können nicht mehr als Items zum Aktivieren eines Leuchtfeuers verwendet werden (betrifft aktuell nur den Spekulatius Magnet).

CityBuild

13.03.2024

Spezialitems können nun nicht mehr im Ofen als Brennstoff oder als Item zum verbrennen verwendet werden.

CityBuild

13.03.2024

Der '/invsee (Spieler)' Befehl kann ab sofort über den gesamten CityBuild verwendet werden und nicht mehr nur für die Spieler, die auf dem selben Welt-Typen sind.

CityBuild

12.03.2024

Von nun an funktioniert die 'Entrindend' Verzauberung auch bei 'Wirrstiel' und 'Karmesinstiel'.

CityBuild

11.03.2024

Für jeden Job gibt es nun einen 'Fähigkeitenpfad'. Dieser ist erreichbar über das '/job (Job)' Inventar. Dort dann auf 'Fähigkeiten' und dann oben rechts auf 'Fähigkeitenpfad'. Dort sieht man dann alle Fähigkeiten und Upgrades in einer großen Übersicht aufgelistet nach Level.

CityBuild

11.03.2024

Bedrock Spieler können eine Pinata ab sofort auch sehen. Davor musste in's Leere geklickt werden, um die Pinata zu zerstören.

CityBuild

07.03.2024

Wenn man eine Shulker mit dem neuen Job Item 'Shulker Arkebuse' getötet hat, erhielt man keine Job XP und keine Münzen. Nun erhält man diese.

CityBuild

07.03.2024

Job Shards können ab sofort nicht mehr in der Werkbank vercraftet werden.

CityBuild

07.03.2024

Sofern man offline geht, obwohl gerade noch eine Pinata gespawnt ist, wird diese beim Verlassen des Servers weiterhin gelöscht, aber man erhält diese nun zurück in sein '/pinata' Inventar mit einem Füllstand von 100%.

CityBuild

07.03.2024

Der 'Spekulatius Magnet' aktiviert/deaktiviert sich nun nicht mehr, sofern man einen interagierbaren Block (Kiste, Fass, ...) damit anklickt.

CityBuild

06.03.2024

Das Vercraften von ausgewählten Spezialitems ist ab sofort unterbunden. Diese Änderung wurde eingebaut, um euch davor zu beschützen, dass ihr z.B. eure Engelsflügel oder euren Magneten beim Craften aus Versehen verwendet.

CityBuild

06.03.2024

Die Berechnung, welcher Mob anvisiert wird beim Schießen eines Pfeiles mit einem 'Zielsuchend' verzauberten Bogen wurde neu programmiert. Nun triggert die Verzauberung erst nach ein paar geflogenen Blöcken (um nicht direkt umliegende Mobs anzuvisieren), Der Radius, in welchem naheliegende Mobs gesucht & anvisiert werden, wurde nun auch abhängig von den bereits geflogenen Anzahl an Blöcken gemacht. Dies sollte das Zielen auf weitere Distanz angenehmer gestalten.

CityBuild

05.03.2024

Einen Fehler im Bezug auf die 'Zielsuchend' Verzauberung behoben. Sofern ein Pfeil durch die Verzauberung neu ausgerichtet wurde, war der Schaden des Pfeiles niedriger, als wenn der Pfeil direkt getroffen hätte. Nun ist der Schaden gleich hoch.

CityBuild

05.03.2024

Jegliche Kanonen, der Keramik Kratzer und die festliche Sense triggern ab sofort nicht mehr die Farmer Fähigkeit 'Raserei'.

CityBuild

04.03.2024

Der 'Mining Laser' pulversiert ab sofort auch Kies, Spitzen Tropfstein und Tropfesteinblöcke.

CityBuild

04.03.2024

Der 'Leuchtstein' in der Jäger Pinata wurde zu 'Leuchtsteinstaub' geändert.

CityBuild

04.03.2024

Die Fähigkeit 'Feinschmecker' achtet nun darauf, ob das Item beim Konsumieren in der Zweithand lag. Sofern dies der Fall ist, wird der Zweithand das Item auch wieder gutgeschrieben und nicht irgendwo in das Inventar hinzugefügt.

CityBuild

03.03.2024

Der 'Spekulatius Magnet' zieht ab sofort keine Dracheneier mehr an.

CityBuild

01.03.2024

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.03.2024

Beim Benutzen der Fähigkeit 'Baumsteiger' auf einen Holzstamm, wird ab sofort der Baumstamm nicht mehr entrindet, sofern die Fähigkeit noch Abklingzeit hat.

CityBuild

29.02.2024

Bei erfolgreicher Verwendung der Fähigkeit 'Baumsteiger' ist der Shortcut für den Rucksack für kurze Zeit deaktiviert, damit man den Rucksack nicht direkt öffnet, sobald man auf dem Baum teleportiert wurde.

CityBuild

29.02.2024

Man kann von nun an die Pinatas nicht mehr an Orten spawnen, wo sie nicht hin darf (es muss eine freie Fläche vor einem sein).

CityBuild

29.02.2024

Von nun an zählt das System mit, wie viele Pinatas man schon zerstört hat (einsehbar unter '/pinata').

CityBuild

29.02.2024

Die Sidebar aktuallisiert sich nun, sofern die Laufzeit von einem Booster unter 10 Minuten geht (sichtbar durch die rote Zeituhr).

CityBuild

29.02.2024

Jegliche Job XP und Münzen Werte wurden beim Miner Job gebuffed.

CityBuild

29.02.2024

Im '/pinata' Menü gibt es ab sofort eine Wiki Verlinkung.

CityBuild

29.02.2024

Gebratener Kabeljau und Gebratener Lachs zur Fischer Pinata hinzugefügt.

CityBuild

29.02.2024

Melonensamen und Kürbissamen zur Farmer Pinata hinzugefügt.

CityBuild

29.02.2024

Kohle zur Jäger Pinata hinzugefügt.

CityBuild

29.02.2024

Einen Fehler behoben, wodurch der Job-Meister Titel nicht mehr übergeben wurde.

CityBuild

27.02.2024

Einen Fehler bei der Miner 'Nachtschatten' Fähigkeit behoben, wodurch man nicht erst Level 152 erreichen musste, um den 'Eile II' Effekt in einer antiken Stätte erhalten hat. Es reichte bereits das Freischalten der Fähigkeit selbst aus.

CityBuild

27.02.2024

Pfeile und Braune Wolle zur Jäger Pinata hinzugefügt.

CityBuild

25.02.2024

Rohkupferblock und Roheisenblock zur Miner Pinata hinzugefügt.

CityBuild

25.02.2024

Die neue Farmer Fähigkeit 'Raserei' funktioniert nun problemlos mit Kakaobohnen. Davor hatte diese beim schnellen Abbauen die Fähigkeit 'Grüner Daumen' ignoriert.

CityBuild

25.02.2024

Mobs von Spawnern droppten nicht konsistent ihre Items durch das Job Update. Dieser Fehler ist nun behoben.

CityBuild

25.02.2024

Die job NPCs am Spawn stehen nun nicht mehr doppelt da. Da wurden die Kündigungen wohl zu spät rausgeschickt...

CityBuild

25.02.2024

Das XXL Job Update ist live! https://mixelpixel.net/beitrag/93

CityBuild

24.02.2024

Fehler behoben, wodurch Entities nicht in Boote eingestiegen sind.

CityBuild

20.02.2024

Das Creator System wurde released! Mehr Infos: https://mixelpixel.net/beitrag/91

CityBuild

10.02.2024

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.02.2024

Es ist nun möglich, im Posteingang direkt auf eine Mail zu antworten, indem man diese rechtsklickt.

CityBuild

10.01.2024

In der Fähigkeiten-Übersicht des Holzfällers stand beim Crafting-Rezept des Totems eine leere Zeile statt des Itemnamens. Dies ist nun behoben.

CityBuild

07.01.2024

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

02.01.2024

Von nun an zeigt der '/plot check' Befehl immer in der ersten Zeile der Nachricht den Inhaber des Plots an. Dies ist hilfreich, sofern das Plot nicht betretbar ist und man den Besitzer dennoch erreichen möchte, um ein Kaufangebot zu unterbreiten.

CityBuild

27.12.2023

Das '/booster' und '/crate' Menü haben beide ein kleines Update erhalten.

CityBuild

19.12.2023

Wenn man im '/booster' Menü auf den Netherstern 'Booster kaufen' klickt, wird man nun in das '/shop' Menü (mit der Booster Kategorie ausgewählt) navigiert. Davor wurde einem der Link zum Onlineshop geschickt, was durch das neue '/shop' System natürlich keinen Sinn mehr ergibt.

CityBuild

18.12.2023

Man öffnet nun über 'Schleichen + Rechtsklick' auf einen Spieler nicht mehr das Profil, sofern man ein Kanonen-Spezialitem in der Hand hält.

CityBuild

16.12.2023

Der 'Spekulatius Magnet' zieht ab sofort keine Items mehr am Spawn aus dem Auktionshaus an.

CityBuild

10.12.2023

Das 9. Türchen im Adventskalender hat von nun an Checkpoints und keine Wasseraufzüge mehr (diese haben bei Bedrock Clients starke Probleme verursacht).

CityBuild

09.12.2023

Bei Türchen, die aus 'Jump and Run' bestehen, gibt es ab sofort ein neues Item mit dem Namen 'Checkpoint Joker'. Damit kann man einen Checkpoint überspringen, sofern man ihn für mindestens 5 Minuten versucht hat zu schaffen.

CityBuild

08.12.2023

Der Vote NPC am Spawn hat nun wieder den wunderschönen Pinguin Skin! Noch dazu hat er eine bonzige Brustplatte erhalten. Voten lohnt sich ja!

CityBuild

07.12.2023

Der Winter 23 'Spekulatius Magnet' ist nun nur noch in der Haupthand aktivier-/deaktivierbar. Grund hierfür: Während dem Bauen und dem Halten des Items in der Zweithand wurde dies immer wieder unabsichtlich aktiviert/deaktiviert.

CityBuild

07.12.2023

Der 'Smaragdgrün Händler' am Spawn öffnet nun wieder sein Inventar. Durch eine Umprogrammierung in der letzten Woche war diese Interaktion leider fehlerhaft.

CityBuild

07.12.2023

Die Winter Crate wurde released! Mehr Infos: https://mixelpixel.net/beitrag/88

CityBuild

06.12.2023

Das Winter Event ist live! Mehr Infos: https://mixelpixel.net/beitrag/87

CityBuild

01.12.2023

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.12.2023

Einen Fehler behoben, wodurch die Jubiläums Kuchen von 2021 und 2022 für eine Rakete mehr als ein Emote gespawnt haben.

CityBuild

15.11.2023

Die Todes-Nachricht, wenn man stirbt, wird nun erst gesendet, sobald man zum Spawn teleportiert wurde. Dies ist wichtig, da in der 1.20.2 der Chat bei einem Serverwechsel geleert wird. Somit erhält auch jeder nun wieder die ganzen Informationen zu seinem Tod.

CityBuild

15.11.2023

Ab sofort zählen Schnüffler auch zu der wiederholbaren Quest ''Paare x Tiere'.

CityBuild

15.11.2023

Einen Fehler behoben, wodurch das Einstellen von Kerzen unter '/plot interacts' auf 'Alle Spieler auf diesem Plot' nur soweit funktionierte, dass zwar alle Spieler die Kerzen auslöschen, aber nicht anzünden konnten.

CityBuild

14.11.2023

Boote können von nun an wieder ohne Probleme mit Wasseraufzügen nach oben gefahren werden. In Minecraft Vanilla wurde dort leider eine Mechanik eingebaut, welche wir nun rausgepatched haben (nach drei Sekunden in einem Wasseraufzug wurde man automatisch aus einem Boot rausgeworfen).

CityBuild

13.11.2023

Einen Fehler behoben, wodurch '/head' nur mit Spielern funktioniert hat, die schon mal auf dem Netzwerk waren.

CityBuild

12.11.2023

Der '/head' Befehl wurde angepasst. Ab sofort lassen sich Köpfe stacken, sofern sie vom selben Spielernamen angefordert werden und den selben Skin besitzen. Davor waren diese Köpfe nicht stackbar.

CityBuild

11.11.2023

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

08.11.2023

Das Mail-System hat nun eigene Bedrock Inventare, um die Benutzung mit Bedrock zu verbessern.

CityBuild

06.11.2023

Das Item 'Eigenes Hologramm' bietet ab sofort besseren Bedrock Support. Es öffnet nun ein richtiges Input-Fenster für Bedrock Spieler für die Texteingabe und hat auch generell ein passendes Bedrock Inventar erhalten.

CityBuild

06.11.2023

Ab sofort zählen Kamele auch zu der wiederholbaren Quest ''Paare x Tiere'.

CityBuild

06.11.2023

Die Inventare vom Halloween-Event haben nun ein Bedrock-Gegenstück. Dies gestaltet die Nutzung des Events für Bedrock Spieler leichter.

CityBuild

05.11.2023

Einen Fehler behoben, wodurch Event Helfer von Event Rüstungen (z.B. Winter '22 Rüstung) nicht gelöscht wurden, sofern man sich weg teleportiert hat oder den Server verlassen hat.

CityBuild

05.11.2023

Die 'Eine deiner Auktionen wurde gekauft!' Nachricht vom Auktions-System wurde angepasst, damit dort Items mit Farbverläufen richtig angezeigt werden.

CityBuild

02.11.2023

Der '[Prestige] Goldene Dolch' hatte seit dem Versionsupdate einen Fehler, sodass seine Funktionalität nicht mehr funktionierte. Nun klappt dieser wieder wie gewohnt.

CityBuild

31.10.2023

Man kann nun wieder Enderperlen am CityBuild Spawn werfen.

CityBuild

31.10.2023

Bei Halloween Quests mit 'Übergebt folgendes Item' als Aufgabe kann man nun auch Items übergeben, indem man einfach nur das Item anklickt (Shift ist also nur noch optional). Somit klappt dies nun auch für Bedrock Spieler.

CityBuild

30.10.2023

Einen Fehler behoben, wodurch der Süße Halloween Drop 'Zufälliges Item repariert' immer das selbe Item repariert hat. Nun wählt es wirklich zufällig ein Item aus von den Items, die im Inventar des Spielers repariert werden können.

CityBuild

30.10.2023

Das Halloween Event ist live! https://mixelpixel.net/beitrag/85

CityBuild

28.10.2023

Man kann nun keine Mails mehr verschicken, sofern man stummgeschalten ist.

CityBuild

25.10.2023

Man kann nun am Spawn wieder Angeln auswerfen.

CityBuild

25.10.2023

Einen Fehler behoben, wodurch Aufzüge manchmal nicht funktionierten, sofern sie auf nicht vollen Blöcken gebaut wurden (wie z.B. Seelensand/Schlamm/...).

CityBuild

24.10.2023

Man kann am Spawn nun keine Dreizäcke mehr werfen. Selbiges gilt für Eier/Schneebälle und Pfeile vom Bögen/Armbrüsten. Dies hat den Grund, dass geschossene Projektile am Spawn eine sehr schnelle despawn-rate haben und somit z.B. Spieler ihren Dreizack verloren haben.

CityBuild

24.10.2023

Das Mail-System ist da! https://mixelpixel.net/beitrag/84

CityBuild

21.10.2023

Einen Fehler behoben, durch den die Falltüren von den Mülleimern am Spawn weiterhin geöffnet waren, obwohl keiner mehr den Mülleimer offen hatte.

CityBuild

20.10.2023

Bei der Quest 'Handle mit Piglins' zählt nun auch das Handeln per Rechtsklick auf einen Piglin dazu. Davor hat nur das Handeln per Item zuwerfen zum Questfortschritt geführt.

CityBuild

20.10.2023

Sobald man eine 'Flasche voller Wissen' trinkt, bleibt nun keine leere Glasflasche mehr übrig. Dies war ein Fehler, der durch das Versionsupdate entsanden ist.

CityBuild

20.10.2023

Kirschlaub zählt nun zur täglichen 'Tarzan' Quest dazu.

CityBuild

20.10.2023

Im Inventar vom 'Mobilen Betonmischer' kann man ab sofort keine Items mehr raus shiften, sofern diese keinen Platz im eigenen Inventar hätten. Davor war dies möglich und die Items verschwanden ins Nirvana.

CityBuild

14.10.2023

Die Miner Fähigkeit 'TNT-Mining' hat teilweise nicht alle Blöcke zerstört, die es zerstören sollte (zum Beispiel Zauntore). Dies ist nun behoben.

CityBuild

14.10.2023

Einen Fehler behoben, wodurch manchmal der Quest Fortschritt bei der Quest 'Botaniker!' nicht nach oben zählte, wenn man Knochenmehl auf Leuchtbeeren angewendet hat.

CityBuild

14.10.2023

Wenn ein Schild verschiedene Farbcodes in einer Zeile hatte, konnte man es nicht mehr bearbeiten. Nun geht dies wieder.

CityBuild

14.10.2023

Durch das Vermehren von Leuchtflechten am Plotrand wachsten diese auf den Rand, wodurch es nur noch von einem Team-Mitglied entfernt werden konnte. Dies ist nun nicht mehr möglich.

CityBuild

14.10.2023

Man konnte ohne Baurechte auf fremden Grundstücken Schilder wachsen. Dies geht nun nicht mehr.

CityBuild

14.10.2023

Das Prestige Item 'Goldene Flügel' funktioniert nun auch wieder, während man es in der Zweithand hält.

CityBuild

14.10.2023

Einen Fehler behoben, wodurch beim Versuch vom Bearbeiten der Rückseite eines Schildes in der Vorschau immer der Text der Vorderseite eingefügt wurde.

CityBuild

14.10.2023

Das 'XXL Knochenmehl' funktioniert nun problemlos mit Fackelliliensamen und Kannenpflanzenkapsel.

CityBuild

12.10.2023

Schildkröten/Kaulquappen/Schnüffler schlüpfen nur noch aus dem jeweiligen Ei/Laich, sofern das Plot geladen ist und das Entity Limit nicht erreicht ist. Davor konnte es passieren, dass das Ei oder der Laich verschwand, aber kein Mob rauskam.

CityBuild

11.10.2023

Wenn man die Job-Werkbank über '/jobworkbench' geöffnet hat und dann über das Item 'Alle Rezepte' sich die Job Rezepte angeschaut hat, konnte man über das 'Zurück zur Job-Werkbank' Item nicht mehr benutzen.

CityBuild

11.10.2023

Durch das Update der Specialitems konnte man Kanonen erneut als normale Feldhacken verwenden, um damit Gras/Erde zu Felder zu verwandeln. Dies geht nun nicht mehr.

CityBuild

10.10.2023

Man kann nun wieder mit allen NPCs am Spawn interagieren.

CityBuild

09.10.2023

Die Funktion 'Hologramm hinzufügen' im 'Rüstungsständer editieren' Inventar hatte nicht mehr funktioniert, da der Server immer dachte, dass man kein 'Eigenes Hologramm' im Inventar hatte. Nun geht diese Funktion wieder.

CityBuild

09.10.2023

Die Tab-Liste ist nun wieder über die jeweiligen Welt-Typen synchronisiert. Durch das Versionsupdate war diese Funktion fehlerhaft.

CityBuild

09.10.2023

Einen Fehler behoben, wodurch sich das '/auction history' Inventar nicht geupdated hat, sobald die Auktionen fertig geladen waren.

CityBuild

09.10.2023

Einen Fehler behoben, wodurch sich die Liste der eigenen Auktionen nicht mehr aufrufen hat lassen, sofern man mehr als 27 Auktionen zum selben Zeitpunkt angeboten hat.

CityBuild

17.09.2023

Euer Feedback zum 'Wasser-Helfer' hat uns nachdenken lassen. Der 'Wasser-Helfer' der Sommer '23 Rüstung wurde noch einmal komplett überarbeitet. Sowohl die Steuerung unter Wasser, als auch Sounds beim Spawnen/Despawnen wurden angepasst.

CityBuild

13.09.2023

Einen Fehler behoben, weshalb sich das 'Sichtbarkeit' Item im Event die ausgewählte Einstellung nicht gemerkt hat.

CityBuild

12.09.2023

Bedrock GUIs eingefügt für das gesamte Sommer Event.

CityBuild

09.09.2023

QoL Anpassungen für die Inventaraktionen vom '[Sommer '23] Mobiler Betonmischer' Item. Als Beispiel kann man nun den leeren Eimer direkt mit einem vollen Wassereimer austauschen. Unter anderem ist es nun auch möglich neuen Trockenbeton nachzufüllen, auch wenn der gemachte Beton noch nicht rausgenommen wurde (selbiges für den Eimer).

CityBuild

05.09.2023

Das Inventar von '/plot reset' und '/plot delete' hat eine kleine Überarbeitung erhalten.

CityBuild

05.09.2023

Das Inventar von '/plot reset' und '/plot delete' ist nun auch für Bedrock optimiert. Hierbei öffnet sich für Bedrock Clients eine passende Bedrock-GUI.

CityBuild

05.09.2023

Man kann nun dem Hilfsgeist im ersten Event Abenteuer keine Items mehr in die Hand geben.

CityBuild

05.09.2023

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.09.2023

Einen Fehler behoben, wodurch der 'Event Welt Selektor' im Sommer Event manchmal nicht funktionierte.

CityBuild

30.08.2023

Von nun an kann man sich nicht mehr in den Sommer-Event NPC stellen. Dies soll verhindern, dass beim Release eines neuen Abenteuers der NPC zu stark belagert wird und manche Spieler erst gar nicht mit diesem interagieren können.

CityBuild

30.08.2023

Die Sommer Crate wurde released.

CityBuild

28.08.2023

Einen Fehler behoben, wodurch es vorkommen konnte, dass die Weltengrenze in einer Plotwelt zu klein war und demnach ein Plot, welches ganz weit außen war, außerhalb der Weltgrenze war.

CityBuild

13.08.2023

Spieler ohne Baurechte konnten mit Pfeil und Bogen Chorusblüten auf fremden Grundstücken zerstören. Dies ist nun behoben.

CityBuild

13.08.2023

Wenn man ein wertvolles Item droppen möchte, steht ab sofort die wirklich eigene belegte Taste im Titel und nicht fest 'q'.

CityBuild

12.08.2023

Einen Fehler behoben, wodurch 2 nebeneinander liegende Erze (eines in Stein und eines in Tiefenschiefer) den Erzrausch nicht getriggert haben.

CityBuild

12.08.2023

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.08.2023

Bodeneffekte (z.B. vom Rubinrot Schwert) werden nun nicht mehr auf 'Kleine Amethystknospen' angewendet. Die anderen Knospen waren bereits für Bodeneffekte blockiert.

CityBuild

20.07.2023

Einen Fehler bei '/plot excavate' behoben, wodurch manche Bereiche nicht auswählbar waren, obwohl sich dort nur Grasblöcke, Erde und Luft befanden.

CityBuild

13.07.2023

Man kann nun auf fremden Plots ohne Interaktionsrechte mit einer Angel keine Druckplatten oder Tropfblätter mehr aktivieren.

CityBuild

13.07.2023

Einen Fehler im Bezug auf die Fahrstühle behoben. Wenn man von einem höheren Block auf einen Aufzug lief, wurde man automatisch nach oben teleportiert, obwohl man nicht gesprungen ist. Nun wird man nur noch nach oben teleportiert, wenn man wirklich springt, während man auf dem Aufzug steht.

CityBuild

12.07.2023

Von nun an öffnet sich zuerst ein Bestätigungsinventar, sofern man ein Plotboden/Plotwand oder Plotrand Item einlösen möchte.

CityBuild

10.07.2023

Ab sofort können Spieler, die keine Rechte auf dem jeweiligen Plot haben, keine angezündeten Kerzen auf Kuchen mehr löschen.

CityBuild

10.07.2023

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.07.2023

Bei bereits abgelaufenen Auktionen kann man ab sofort im '/auction mylist' Inventar mit einem *Rechtsklick* auf die Auktion das Item für den selben Preis erneut reinstellen, ohne das Item zu entnehmen und wieder den '/auction create' Befehl eingeben zu müssen.

CityBuild

29.06.2023

Einen Fehler behoben, durch den der Titelshop unter gewissen Umständen anzeigte, dass man bereits alle kaufbaren Titel gekauft hat, obwohl noch weitere kaufbar wären, diese aber nicht mehr angezeigt wurden, da man diese in den letzten Tagen bereits gesehen hat und demnach für die aktuelle Rotation ignoriert wurden.

CityBuild

28.06.2023

Einen Fehler behoben, wodurch in der '/auction history' nur noch vergangene verkaufte Auktionen angezeigt wurden und nicht mehr gekaufte.

CityBuild

16.06.2023

Der Schmiedetisch ist ab sofort wieder in der 1.20/1.20.1 verwendbar.

CityBuild

13.06.2023

Einen Fehler behoben, durch den in der Auktionssuche Items doppelt angezeigt wurden, sofern man z.B. nach der Verzauberung 'Prestige' gesucht hat.

CityBuild

10.06.2023

Die ID der Auktionen steht ab sofort auch in der '/auction history'. Dies kann bei Supportfällen helfen.

CityBuild

09.06.2023

Von nun an kann man in den Auktionen auch nach Verzauberungen suchen (auch verzauberte Bücher). Hierbei ist es egal, ob man per '/auction search (Input)' oder über das Schild im '/auction list' Inventar sucht. Beispiel: '/auction search sharpness' oder '/auction search schärfe'.

CityBuild

09.06.2023

Im '/crate' Menü wird nun bei den jeweiligen Crates immer die Itemanzahl an die Crates angepasst, die man selbst besitzt.

CityBuild

05.06.2023

Smaragdgrüne Items zeigen ab sofort eine Nachricht 'Smaragdgrüner Drop!' in der Mitte des Bildschirms, wenn ein Smaragd droppt (wie bei den Rubinrot Items) .

CityBuild

02.06.2023

Die Smaragdgrün Angel funktioniert nun, wie sie soll. Davor hatte sie aufgrund von einem Fehler nie einen Smaragd gedropped.

CityBuild

02.06.2023

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.06.2023

Der Jubiläums Community Cupcake wurde ausgetauscht. Dieser hatte die falsche Jahreszahl im Namen (22 und nicht 23). Noch dazu wurde das Datum der Signatur auf Wunsch der Community auf den Tag des Jubiläums angepasst, auch wenn das Item erst am 20.05 released wurde.

CityBuild

01.06.2023

Einen Fehler behoben, wodurch man nicht mehr zu seinem '/home', '/plot home' oder zu einem '/plot warp' kommen konnte (Inventar Interaktion wurde blockiert), sofern das Anzeigeitem eine Barriere war.

CityBuild

27.05.2023

Job Rucksäcke zeigen ab sofort nur noch einmal die Nachricht 'Rucksack ist nun voll!' an, wenn der Rucksack seine maximale Kapazität erreicht.

CityBuild

26.05.2023

Einen Fehler behoben, wodurch beim Aufsammeln von einem Item des aktuellen ausgerüsteten Job Rucksacks die Meldung 'Rucksack voll!' nicht angezeigt wurde.

CityBuild

25.05.2023

Einen Fehler behoben, wodurch die Verzauberung 'Splitterschutz' keine Nachricht an den Spieler gesendet hat, sofern mit einer Schere gestackte Schafe geschert wurden.

CityBuild

25.05.2023

Von nun an rotiert der Titel Händler seine Angebote richtig durch. Sollte man also einen Titel angeboten bekommen, wird dieser nicht erneut angeboten, bis alle anderen Titel, die man nicht besitzt, einmal angeboten wurden.

CityBuild

25.05.2023

Das Öffnen von einer Prestige oder Plot Crate zählt nun auch zu der täglichen Quest 'Öffne eine Crate'.

CityBuild

25.05.2023

Das Booster Menü hat eine komplette Überarbeitung erhalten (und der Jäger Booster ist von nun an auch als Anzeigeitem eine Armbrust und kein Bogen mehr :P).

CityBuild

22.05.2023

Einen Fehler behoben, wodurch im '/booster' Inventar die Laufzeit eines Boosters nicht vollständig angezeigt wurde, da das Inventar lediglich eine Dauer bis zu einer Stunde anzeigen konnte.

CityBuild

22.05.2023

Einen Fehler im Bezug auf die Partikel des Rubinrot Schleiers behoben, sofern man im Flug einen Aufzug benutzt hat.

CityBuild

18.05.2023

Mixel ist 4 Jahre alt geworden! Zur Feier gibt es ein großes Update. Ein neuer Titel Händel, der am CityBuild Spawn sein Unwesen treibt und ein Jubiläums Community Event. Weitere Infos: https://mixelpixel.net/beitrag/79

CityBuild

17.05.2023

Fledermäuse werden ab sofort nicht mehr vom Clearlag gelöscht.

CityBuild

14.05.2023

Bodeneffekte (z.B. vom Rubinrot Schwert) werden nun nicht mehr auf Sculk-Kreischer und Sculk-Sensoren angewendet.

CityBuild

12.05.2023

Die Quest 'Baue x Sculk-Kreischer ab' zählt nun nur noch das Abbauen als Fortschritt, wenn man Sculk-Kreischer abbaut, die von der Welt generiert wurden und nicht von einem Spieler platziert wurden.

CityBuild

10.05.2023

Die Quest 'Cant touch this II' zählte den Fortschritt nicht, sofern man mit einem Schild, während man Feuerresistenz hatte (z.B. durch die Miner Fähigkeit, während man eine Spitzhacke in der Hand hielt), einen Schuss von einer Lohe blockiert hat. Von nun an zählt dies auch.

CityBuild

08.05.2023

Wenn man einem Rüstungsständer mit Armen ein Item in die Hand gegeben hat, welches einem einen Bodeneffekt gegeben hat, ist der Bodeneffekt weiterhin geblieben, ohne dass man das Item in der Hand gehalten hat. Dies ist nun nicht mehr so.

CityBuild

08.05.2023

Wenn die Flag 'Elytra verwenden' auf einem Plot deaktiviert war und man von der Seite im Flug mit dem 'Rubinrot Schleier' das Plot betreten wollte, wurden die Partikel der Elytren auch weiterhin angezeigt wenn man läuft.

CityBuild

08.05.2023

Einen Fehler behoben, wodurch normale Items nicht mehr signierbar waren, weil sowohl Seelengebunden, als auch Splittschutz darauf verzaubert waren.

CityBuild

08.05.2023

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.05.2023

Unter Höhe 0 kann man ab sofort auch Event-Rüstungmounts spawnen. Diese sind davor immer auf höhe 1 gespawnt, sofern man selbst unter Höhe 0 war und sind ggf. despawnt, sofern man auf Höhe -60 war.

CityBuild

28.04.2023

Schleime (und auch Magmawürfel) geben ab sofort abhängig von ihrer Größe verschiedene Job-Belohnungen beim Töten. Demnach gibt die größte Variante am meisten Geld und XP. Die mittelgroßen Schleime geben 50% des großen Schleims und die kleinste Variante gibt 25% des großen Schleims.

CityBuild

23.04.2023

Von nun an kann man bei der Farmwelt Auswahl unter '/farmwelt' sehen, zu wie viel Prozent die Welt bereits von allen Spielern erkundet wurde. Somit lässt sich leichter die passende Farmwelt auswählen.

CityBuild

20.04.2023

Die Miner Job Fähigkeit 'Erzrausch' hatte einen Fehler, wodurch sich unter gewissen Umständen die Fähigkeit mittendrin aufgehangen hat und das System somit einem die Fähigkeit durchgängig als 'Aktiv' angerechnet hat und man keinen weiteren 'Erzrausch' verursachen konnte.

CityBuild

19.04.2023

Wenn man mehr als ein '?' oder '$' am Anfang seiner Chatnachricht setzt (z.B. '???'/'$$$') wird die entsprechende Nachricht nicht mehr in den Hilfs/Handels Chat gesendet, sondern in den normalen Chat.

CityBuild

19.04.2023

Einen Fehler behoben, wodurch es bei den wiederholbaren Quests 'Braue x Tränke' ausreichte nur einen Trank zu brauen, um trotzdem 3 Fortschritts-Punkte zu erhalten (indem man den Trank immer wieder neu in den Braustand packte und wieder rausnahm).

CityBuild

18.04.2023

Manchmal hat die wiederholbare Quest 'Platziere x Blöcke auf Plots' nicht gezählt, wenn man einen Block platziert hat. Dies ist nun behoben.

CityBuild

18.04.2023

Die Miner Job Fähigkeit 'Raserei' hatte einen Fehler, wodurch Erze, die normalerweise beim Abbauen Exp gedroppt hätten, keine Exp gedroppt hatten. Dies ist nun behoben.

CityBuild

18.04.2023

Fledermäuse zählen ab sofort als Tiere (davor haben sie unter den Plot Flags als Monster unter der Flag 'Monster spawnen' gegolten).

CityBuild

18.04.2023

Leuchtfeuer Effekte sind ab sofort auf das Plot begrenzt, auf dem das Leuchtfeuer steht. Wenn man nun also auf einem Plot/auf einer Straße neben dem Plot mit dem Leuchtfeuer steht, erhält man den Effekt nicht mehr.

CityBuild

12.04.2023

Einen Fehler behoben, wodurch bei der '/job' Fortschritsanzeige manchmal bereits 100.00% angezeigt wurde, obwohl noch ein paar XP zum Levelup gefehlt haben.

CityBuild

09.04.2023

Von nun an löscht man eigene Auktionen mit *Linksklick* anstatt mit *Rechtsklick* im '/auction mylist' Inventar. Dies hat den simplen Grund, dass Bedrock Spieler leider keinen *Rechtsklick* ausführen können.

CityBuild

09.04.2023

Wenn man in einer Welt den 'Fliegenden Teppich' aktiviert hat und dann die Welt gewechselt hat, konnte man den Effekt nicht mehr mit rechtsklick deaktivieren. Nun geht dies.

CityBuild

09.04.2023

Wenn man ein Plot zurücksetzt oder löscht, werden ab sofort auch die Hologramme von existierenden Job-Werkbänken gelöscht.

CityBuild

09.04.2023

Der Mobstacker achtet ab sofort bei Pilzkühen auf die Variante (Rot oder Braun).

CityBuild

06.04.2023

Einen Fehler behoben, weshalb manchmal bei einem Server-Neustart die Ladungen von einem Spawner nicht richtig gespeichert wurden.

CityBuild

05.04.2023

Einen Fehler behoben, wodurch bei der 'Finde x Lootkisten' Quest auch das Öffnen von Kisten mit einem Block darüber als Fortschritt gezählt hat (wobei die Kiste nicht geöffnet werden konnte).

CityBuild

04.04.2023

Das Item 'Eigenes Hologramm' kann ab sofort nicht mehr aus einem Werfer geworfen werden. Sofern man dieses Item aus einem Werfer geworfen hat, spawnte nur ein normaler Rüstungsständer und das Item war somit verloren.

CityBuild

04.04.2023

Wenn man in den Plotwelten eine Chorus Frucht gegessen hat und nicht teleportiert wurde, weil man keine Rechte an der Zielposition hat, hatte man dennoch die Hungerbalken gefüllt bekommen, obwohl man die Chorus Frucht zurückerhalten hat.

CityBuild

03.04.2023

Die Job-Werkbank am Spawn funktioniert wieder wie gewohnt.

CityBuild

02.04.2023

Die visuelle Weltengrenze beim Aktivieren vom Item '[Winter'22] Fimbulwinter' wird nun auch richtig im Nether angezeigt.

CityBuild

02.04.2023

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.04.2023

Riesiges QoL CityBuild Update! (Plot Aushüllen, neue 'Splitterschutz' Verzauberung, Jobs Buff, ...). Mehr Infos: https://mixelpixel.net/beitrag/77

CityBuild

30.03.2023

Einen Fehler behoben, wodurch der Spielername eines Spielers mit dem 'Streamer' Rang bei einem Crate-Gewinn im Moderator Lila angezeigt wurde, anstatt in der Streamer-Farbe.

CityBuild

26.03.2023

Bei der Expert Crate unter '/crate' steht nun dabei, dass diese auch im '/questshop' erhältlich ist.

CityBuild

22.03.2023

Am Spawn befnden sich nun unter all den Teamler Rüstungsständern auch die Top 10 CityBuild Spieler ('/top CB-Spielzeit'). GG!

CityBuild

21.03.2023

Der Block 'Großes Tropfblatt' kann nun nicht mehr durch Projektile (z.B. Pfeile) oder gedroppte Items von anderen Spielern auf fremden Grundstücken gesenkt werden, sofern die Einstellung 'Nur Plotmitglieder' unter '/plot interacts' ausgewählt ist.

CityBuild

21.03.2023

Die Einstellung 'Alle Spieler auf diesem Plot' hatte bei '/plot interacts' mit dem Block 'Großes Tropfblatt' nicht funktioniert. Egal, wie man es eingestellt hatte, es konnten nur Plot Mitglieder das Tropfblatt senken lassen.

CityBuild

20.03.2023

Man kann nun auf fremden Grundstücken die Form einer einzelnen Redstone-Leitung nur noch zu einem Punkt oder Kreuz ändern (durch einen Rechtsklick), sofern man dort Baurechte hat.

CityBuild

20.03.2023

Bedrock Spieler können nun wieder den 'Schmiedetisch' verwenden.

CityBuild

20.03.2023

Die Miner Job Fähigkeit 'Raserei' hatte eine veraltete Berechnung für die 'Glück' Verzauberung. Dadurch hatte man beim Abbau von 'Glück Blöcken' (z.B. Eisenerz) mit der Fähigkeit 'Raserei' mehr Items erhalten, als wenn man diese ohne die Fähigkeit abgebaut hat.

CityBuild

20.03.2023

Einen Fehler bei dem 'Spielerkopf auswählen'-Item behoben. Sofern man einen Namen angegeben hatte, der von der Mojang-API nicht gefunden werde konnte, erhielt man die Nachricht 'Es ist etwas schief gelaufen beim Laden der Kopftextur.' und verlor das Item selbst. Von nun an erhält man das Item wieder zurück und kann einen anderen Spielernamen eingeben.

CityBuild

20.03.2023

Bedrock Spielernamen können nun nicht mehr bei '/skull' oder bei dem 'Spielerkopf auswählen'-Item verwendet werden. Dies liegt daran, dass wir nicht auf die Skin-Daten von Bedrock Spielern zugreifen können und demnach immer nur Standard-Köpfe rausgekommen sind.

CityBuild

20.03.2023

Smaragdgrün und Rubinrot Schwerter funktionieren nun wieder mit Spawner Mobs.

CityBuild

17.03.2023

Smaragdgrün und Rubinrot Schwerter haben nun auch die Chance bei Mobs aus dem '/job Fischer' etwas zu droppen. Davor zählten diese Mobs nicht dazu.

CityBuild

15.03.2023

Bodeneffekte von Items werden ab sofort nicht mehr auf Laternen bzw. Seelenlaternen angewendet.

CityBuild

10.03.2023

Die Option 'Automatisch Craften' im '/rezept' Menü achtet ab sofort darauf, dass Werkzeuge für ein Rezept volle Haltbarkeit haben müssen. Davor konnte man auch bereits beschädigte Werkzeuge verwenden und hat diese dann nicht verloren.

CityBuild

07.03.2023

Einen Fehler behoben, wodurch die neuen Specialitems aus der 'Expert Crate' beim Verzaubern mit weiteren Verzauberungen den Farbcode '&l' (Fett) verloren haben.

CityBuild

07.03.2023

Die wöchentliche Quest 'Öffne x Beginner/Luxus Crates' heißt nun 'Öffne x Beginner/Expert/Luxus Crates' und zählt demnach auch bei einer Expert-Crate Öffnung mit.

CityBuild

07.03.2023

'View-Distance' in den Farmwelten & Plotwelten von 7 auf 8 gestellt. Man sieht nun also in alle Richtungen einen Chunk mehr.

CityBuild

05.03.2023

Die Quest 'Hochgewachsen' (Benutze x Knochenmehl an Setzlingen) funktioniert nun auch mit 'Mangroven-Keimlingen'.

CityBuild

05.03.2023

Die 'Beginner' Crate kostet nun nur noch 45 Questcoins und nicht mehr 50. Diese Änderung kam aufgrund der neuen 'Expert' Crate, da die Preise sonst unpassend gewesen wären.

CityBuild

04.03.2023

Die 'Expert' Crate ist nun im '/questshop' für 95 Questcoins erhältlich.

CityBuild

04.03.2023

Bei einem Crate-Gewinner Rundruf kann man ab sofort wieder über das Item mit der Maus fahren, um sich den Namen und die Beschreibung des Items anzeigen zu lassen.

CityBuild

03.03.2023

Einen Fehler behoben, wodurch bei der Gewinn-Zusammenfassung am Ende von einer Crate die Anzahl der Items nicht mehr im Chat nach dem Itemnamen stand.

CityBuild

03.03.2023

Neue Crate 'Expert' wurde hinzugefügt.

CityBuild

02.03.2023

Riesiges Crate Update! Alle Crates haben neue Items erhalten! Mehr Infos: https://mixelpixel.net/beitrag/74

CityBuild

02.03.2023

Der Alias '/fragechat' (für '/hilfschat') wurde entfernt. Dieser hatte Verwirrung mit sich gebracht, da manche deshalb dachten, dass man in den Hilfs Chat nur Fragen stellen darf, obwohl dieser für generelle Hilfe angedacht ist.

CityBuild

02.03.2023

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.03.2023

Einen Fehler behoben, wodurch der Schnee, der von '/schnee' generiert wird, bei Höhe 100 stoppte und nicht weiter nach unten fiel.

CityBuild

25.02.2023

Neuer Befehl '/plot homelist' hinzugefügt. Beim Ausführen von diesem Befehl wird immer das Home-Inventar geöffnet, auch wenn man nur ein Plot besitzt (nicht wie bei '/plot home'). Dieser Befehl ist speziell dann wichtig, wenn man lediglich ein Plot besitzt (z.B. ein 10er Merge) und dann weitere Plot-Slots kaufen möchte.

CityBuild

20.02.2023

Der Befehl '/usershop' zeigt nun den richtigen, neuen Link zu der Erklärung für Usershops an.

CityBuild

13.02.2023

Neuer Alias '/cd' für '/cooldowns'.

CityBuild

13.02.2023

Der 'Aufladbare Lavaeimer' konnte durch einen Fehler Treppen (und andere Blöcke, die 'waterloggable' sind) waterloggen. Dies führte dazu, dass man Wasser im Nether haben konnte.

CityBuild

11.02.2023

Von nun an kann man auch '/delhome (Home) confirm' eingeben, um das Inventar zu überspringen. Das 'confirm' ist auch Tab-Completebar, sofern der Homename korrekt ist.

CityBuild

10.02.2023

Einen Fehler behoben, durch den es bei einem Verkauf von einem Plot unter gewissen Umständen dazu kommen konnte, dass ein Plot weiterhin einen Rand, eine Wand oder einen Boden oder gar das Biom behielt, obwohl der Käufer keinen Zugriff auf eines der genannten Dinge hatte.

CityBuild

08.02.2023

Die Verkaufsnachricht bei '/plot sell (Spieler)' mit den klickbaren Nachrichten ist nun für Bedrock Spieler ausgeschrieben (keine klickbaren Nachrichten, sondern die ganzen Befehle, da Bedrock keine Nachrichten anklicken kann).

CityBuild

08.02.2023

Einen Fehler behoben, bei dem das Anzeigeitem von Homes nicht richtig geladen wurde nach einem Rejoin auf das Netzwerk (Anzeigeitems wurden aber richtig abgespeichert). Dieser Fehler hat sich durch das gestrige Update eingeschlichen.

CityBuild

08.02.2023

Einen Fehler behoben, durch den das Überschreiben von Homes nicht richtig funktioniert hat (Lokation wurde aber richtig abgespeichert). Dieser Fehler hat sich durch das gestrige Update eingeschlichen.

CityBuild

08.02.2023

Ab sofort kann man das Anzeigeitem eines Homes auf das Standard Anzeigeitem zurücksetzen. Hierfür muss man lediglich *rechtsklick* anstatt *linkesklick* im Editier Menü bei der Anzeigeitem Option verwenden.

CityBuild

07.02.2023

Von nun an sieht man bei einem Farmwelt Home auch, in welcher Welt (Overworld, Nether, Ende) dieses gesetzt wurde.

CityBuild

07.02.2023

Homes haben von nun an neue standard Anzeigeitems. Diese Anzeigeitems werden auch von jeglichen anderen Systemen im CityBuild verwendet, um die jeweiligen Welt-Typen darzustellen.

CityBuild

07.02.2023

Ab sofort kann man das Anzeigeitem eines Plots oder des Plot Warps wieder auf das Standard Anzeigeitem zurücksetzen. Hierfür muss man lediglich *rechtsklick* anstatt *linkesklick* im '/plot edit' oder '/plot editwarp' Menü bei der Anzeigeitem Option verwenden.

CityBuild

04.02.2023

Von nun an kann man den Plot Warp nicht mehr auf 'Öffentlich' stellen, sofern die Plot Flag 'Plot betretbar' auf 'Nur Plotmitglieder' eingestellt ist.

CityBuild

04.02.2023

Von nun an wird der Plot Warp deaktiviert, sofern man die Plot Flag 'Plot betretbar' auf 'Nur Plotmitglieder' umstellt. Voraussetzung dafür ist natürlich, dass der Warp aktiviert war.

CityBuild

03.02.2023

Eine kleine Änderung an der Plot Flag 'Baurechte' vorgenommen. Wenn die Plot Flag 'Baurechte' für alle aktiviert ist und man dann die Plot Flag 'Plot betretbar' deaktiviert, können ab sofort keine Spieler mehr abseits von Plot Mitgliedern bauen (auch nicht von der Straße aus).

CityBuild

03.02.2023

Wenn man mit einem Bodeneffekt-Item lief und dann per Mausrad-Klick ein Item (welches sich nicht in der Hotbar befand) in seine Hotbar holte, blieb der Effekt trotzdem auf dem Item, welches man dann in der Hand hatte. Dies ist nun behoben.

CityBuild

03.02.2023

Für das Specialitem '[Winter 22] Wardencalibur' wurde die Dropchance der zusätzlichen Drops ein wenig erhöht.

CityBuild

02.02.2023

Warden haben nun eine Spawn-Abklingzeit von einer Minute pro Spieler.

CityBuild

02.02.2023

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.02.2023

Unter ganz selten Umständen kam es vor, dass man bei einem Teleport zwischen zwei Servern (/tpa, /tpahere, /home, /plot home, ...) am Spawn des jeweiligen Servers rausgekommen ist. Dies wurde behoben und kann nun nicht mehr passieren.

CityBuild

01.02.2023

Einen Fehler behoben, wodurch es manchmal dazu kam, dass Event-Mobs (Winter Eisbär, Oster Helfer, ...) ohne ersichtlichen Grund weiter existierten, obwohl diese eigentlich hätten despawnen sollen.

CityBuild

31.01.2023

Alle Spieler konnten durch das Hinsetzen auf eine Treppe Mobs per Spawnei auf einem fremden Plot ohne Rechte spawnen. Dies ist nun behoben.

CityBuild

31.01.2023

TNT Minecarts machen ab sofort in den Farmwelten keinen Blockschaden mehr.

CityBuild

31.01.2023

Werfbare Tränke mit dem 'Stärke' Effekt funktionieren wieder. Dieser Effekt war durch einen Fehler als 'negativer Effekt' eingestuft und war demnach deaktiviert.

CityBuild

30.01.2023

Die '[Winter 19] Brennende Spitzhacke', '[Ostern 20] Magische Spitzhacke' und '[Prestige] Goldene Spitzhacke' triggern ihre Fähigkeit nun auch bei Tiefenschiefer Eisen und Gold.

CityBuild

30.01.2023

Die '[Winter 19] Brennende Spitzhacke' und '[Ostern 20] Magische Spitzhacke' funktionieren nun wieder so, wie sie sollten.

CityBuild

30.01.2023

Der Bogen '[Winter 20] X-Mas Bogen' hatte einen Fehler, wodurch die Weihnachts Partikel nicht mehr gespawnt wurden, sofern man einen Pfeil geschossen hat. Von nun an klappen diese Partikel wieder!

CityBuild

30.01.2023

Die generierte Brücke vom Item '[Winter 22] Schneeball Brücke' droppt ab sofort auch die Blöcke, sofern man diese abbaut (davor hatte es einfach nichts gedropped).

CityBuild

30.01.2023

Im '/plot warp (Spieler)' Menü wurden die Beschreibungen farblich nicht richtig angezeigt, sofern ein '&l/&o/&m/&n' verwendet wurde. Jetzt klappt dies wieder (ihr müsst eure Beschreibungen nicht neu setzen).

CityBuild

30.01.2023

Einen Fehler behoben, durch den Kuchen mit Kerzen von jedem Spieler, egal was eingestellt wurde, auf allen Plots immer essbar waren. Von nun an ist es abhängig davon, ob man im '/plot interacts' Menü 'Kuchen' für alle Spieler oder nur für Plotmitglieder aktiviert hat.

CityBuild

30.01.2023

Das 'Bodenlose Fass' (inkl. 'Goldenes Fass') und der 'Aufladbare Wassereimer' können nun jegliche Blöcke waterloggen, die waterloggable sind (Beispiel: Laub, Lagerfeuer, ..). Davor ging dies nicht.

CityBuild

30.01.2023

Mit dem 'Aufladbaren Wassereimer' kann man nun auch mit waterlogged Blöcken interagieren und das Wasser von diesen aufnehmen.

CityBuild

30.01.2023

Bei Quests, in denen man mit einem speziellen Job x Münzen verdienen muss gab es einen kleinen Fehler im Bezug auf die'Quest Fortschritt Anzeige'. Diese wurde auch angezeigt, sofern man ein Crafting-Rezept des jeweiligen Jobs craftete, obwohl es dafür keine Münzen gibt. Dies ist nun nicht mehr der Fall.

CityBuild

30.01.2023

Das Job Item 'Poseidons Liebling' klappt nun nicht mehr bei Leuchttintenfischen. Dies war nie so beabsichtigt - wir wussten zu dem Zeitpunkt der Erstellung nicht, dass Minecraft einen weiteren Tintenfisch hinzufügt. Vielleicht kommt hierbei in Zukunft ein neues Job Item, speziell für Leuchttintenfische.

CityBuild

30.01.2023

Einen Fehler behoben, durch den feindliche Mobs, obwohl sie einen Namen hatten, beim Serverneustart despawnten.

CityBuild

29.01.2023

Nicht umbenannte Karten haben ab sofort auch in Leuchtrahmen keine Anzeige für den Namen (davor wurde immer 'Karte' angezeigt, obwohl man diese Karte nicht unbenannt hatte).

CityBuild

29.01.2023

Neue '/plot flag' hinzugefügt. Die neue Flag 'Elytra verwenden' erlaubt es, das Verwenden und Fliegen mit einer Elytra auf dem eigenen Plot für fremde Spieler zu verbieten.

CityBuild

24.01.2023

Normale Chatnachrichten und Frage-/Handelschat Nachrichten zeigen ab sofort den Server an, auf dem sich ein Spieler befindet (Maus über den Spielernamen bewegen). Noch dazu kann man nun auf den Spielernamen klicken, um direkt '/msg %Sendername%' in den Chat eingefügt zu bekommen.

CityBuild

23.01.2023

Neue '/plot flag' hinzugefügt. Mit der neuen Flag 'Items droppen' kann man einstellen, ob alle Spieler auf dem eigenen Plot Items droppen dürfen oder nur Plotmitglieder. Standardmäßig können alle Spieler auf jedem Plot Items droppen.

CityBuild

18.01.2023

Rüstungsständer konnten durch das Rüstungsständer Editier System nicht höher als Y Koordinate 256 angehoben werden. Jetzt geht es bis 319.

CityBuild

17.01.2023

Eine überprüfung für das Item 'Eigenes Hologramm' eingebaut. Man kann nun keine leeren Anzeigenamen mehr erstellen (durch das Eingeben von lediglich einem Farbcode wie '&s' und sonst nichts).

CityBuild

16.01.2023

Einen Fehler behoben, aufgrund dessen man sich bei Spielern mit dem 'Streamer' Rang nicht für Booster bedanken konnte.

CityBuild

16.01.2023

Das '/warp' Menü wurde überarbeitet. Von nun an kann man sich über dieses auch zum Auktionshaus und zur Todesversicherung teleportieren.

CityBuild

14.01.2023

Man sieht nun im '/crate' Menü, bis zu welchem Datum Schlüssel von einer crate einlösbar sind. Dies betrifft logischerweise nur temporäre Event-Crates.

CityBuild

13.01.2023

Neue '/plot flag' hinzugefügt. Die neue Flag 'Bücher von Lesepulten lesen' ermöglicht es anderen Spielern Zugriff auf das Lesen von Büchern von Lesepulten zu geben ohne dabei in den '/plot interacts' den gesamten Block in voller Gänze zugängig zu machen.

CityBuild

11.01.2023

Neuer Interaktionsblock 'Großes Tropfblatt' zum '/plot interacts' Menü hinzugefügt. Von nun an kann man einstellen, ob nur Plot Mitglieder oder alle Spieler große Tropfblätter benutzen darf oder nicht (ob die Tropfblätter bei Kontakt sich neigen oder nicht).

CityBuild

11.01.2023

Einen Fehler behoben, bei dem Schilder verloren gingen (nicht droppten) bei der fehlerhaften Erstellung von Signalschildern/Usershops.

CityBuild

10.01.2023

Ab sofort spawnt die Todeskiste im Ende immer bei Y 64, sofern der Todespunkt unter Y 0 spawnen würde. Davor musste der Todespunkt unter Y -64 sein. Dies hatte dazu geführt, dass bei Bedrock Spielern die Todeskiste unter Y 0 spawnte, da diese durch das Crossplay mehr Schaden im Void erhalten als Java Spieler.

CityBuild

08.01.2023

Einen Fehler behoben, bei dem die Hühner und der Kuchen nicht despawnten, sofern man den Jubiläumskuchen 2022 platzierte und direkt offline ging.

CityBuild

02.01.2023

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

02.01.2023

Alle 24 Türchen des Adventskalenders sind wieder erreichbar. Hier hatten sich leider alle (bis auf das 1. Türchen) zum Jahreswechsel verschlossen.

CityBuild

02.01.2023

Aufzüge können nun nicht mehr verwendet werden, während man sich in einem Boot/Minecart oder anderem Entity, auf dem man reiten kann, befindet.

CityBuild

23.12.2022

Die dritte passive Verbesserung der Fischer Fähigkeit 'Poseidons Gunst' (Drops landen direkt im Inventar) hat bei jedem Entity Typen geklappt. Dies war ein Fehler. Jetzt funktioniert es nur noch bei den Entities, für die nur der Fischer XP/Münzen erhält (wie es auch in der Beschreibung steht).

CityBuild

23.12.2022

Man konnte mit Werfern (und Wasserflaschen in diesen), die gegen die Plotwand zeigen Erde zu Schlamm werden lassen. Dies ist nun nicht mehr möglich.

CityBuild

23.12.2022

Wardens können nicht mehr durch ein Portal teleportiert werden.

CityBuild

23.12.2022

Der Farbcode '&k' war aufgrund der Implementierung des Streamer Rangs für alle auch auf Schildern deaktiviert. Ab sofort klappt dieser Farbcode wieder ab Champ auf Schildern.

CityBuild

21.12.2022

Sofern man in einer Plotwelt ein Nether- oder Endportal mit einem Boot/Minecart betritt, öffnet sich ab sofort nicht mehr das Selektor-Inventar. Dies hatte davor dazu geführt, dass man unter genannten Umständen gekickt wurde.

CityBuild

21.12.2022

Es spawnen von nun an keine 'Plünderer-Patrouillen' mehr in der Plotwelt.

CityBuild

21.12.2022

'Zombie-Belagerung' können nicht mehr in der Plotwelt stattfinden.

CityBuild

21.12.2022

Die wiederholbare Quest 'Schere x Schafe' zählt ab sofort nur noch Schafe und keine anderen Mobs, die man scheren kann (wie z.B. eine Pilzkuh).

CityBuild

20.12.2022

Magma Cubes geben weniger Job-Münzen.

CityBuild

18.12.2022

Einen Fehler behoben, der einem erlaubte mit 'Aufladbaren' Eimern auch die Eimer mit Wasser/Lava aufzuladen, welches keine ganze Quelle war, sondern nur ein Teil einer Quelle.

CityBuild

14.12.2022

Einen Fehler behoben, durch den man mit '/plot check' auf einem Plot eines Teamlers rausfinden konnte, ob der Teamler aktuell im Vanish ist.

CityBuild

14.12.2022

Man kann nun keine Armbrust mehr mit der 'Unendlichen Rakete' laden. Dies hatte lediglich dazu geführt, dass man diese verlor.

CityBuild

14.12.2022

Ab sofort verliert man jegliche Trankeffekte, wenn man sich im Event durch das 'Checkpoint wählen' Item zum Start oder zu einem Checkpoint teleportiert.

CityBuild

12.12.2022

Der '/skull' Befehl ist ab sofort in den Event Welten deaktiviert. Dies hatte keinen Vorteil gebracht, jedoch verlor man quasi einen Kopf und hatte dennoch die Abklingzeit.

CityBuild

12.12.2022

Einen Fehler behoben, wodurch die Mülleimer am '/spawn' nur noch das Mülleimer Inventar geöffnet haben, sofern man auf die Eisenfalltür geklickt hat. Nun wird dieses auch wieder geöffnet, auch wenn man den Kessel anklickt.

CityBuild

12.12.2022

Einen Fehler behoben, bei dem eine Adventskalender Belohnung als 'Abgeholt' gekennzeichnet war, obwohl man die Belohnung wegen einem vollen Inventar nicht bekommen hat. Nachricht an @LilaKatze

CityBuild

11.12.2022

Die Armbrust 'GhastHunter' funktioneirt nun so, wie sie sollte. Vor dieser Änderung wurden die Ghasttränen noch nicht direkt in's Inventar hinzugefügt, sondern normal gedropped. Noch dazu droppten manchmal gar keine Ghasttränen.

CityBuild

11.12.2022

Das diesjährige Winter-Event hat gestartet! (Weitere Infos: https://mixelpixel.net/beitrag/69)

CityBuild

08.12.2022

Der Warden gibt weniger Job-Münzen.

CityBuild

08.12.2022

Man konnte ohne Baurechte auf fremden Plots Kessel mit Inhalt (Wasser, Lava oder Pulverschnee) entleeren bzw. überschreiben. Dies geht nun nicht mehr, außer man hat Plotrechte oder der Kessel ist in den '/plot interacts' für alle Spieler aktiviert.

CityBuild

03.12.2022

Einen Fehler behoben, durch den das Platzieren von Blöcken für die Quest 'Baumeister!' nicht gezählt hat, wenn der Block davor Wasser/Lava war.

CityBuild

03.12.2022

Bodeneffekte (z.B. vom Halloween Schwert) werden nun nicht mehr auf Ketten angewendet.

CityBuild

02.12.2022

Der MobStacker wurde aus den Farmwelten entfernt. Wir halten diesen dort nicht mehr für nötig, da er hauptsächlich aus Performance Gründen damals eingebaut wurde. Da die Farmwelten aber seit dem Plot Update nahezu durchgängig auf 20 TPS laufen, ist dieser nicht mehr nötig.

CityBuild

01.12.2022

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.12.2022

Der Eismann am Spawn hat sich frisch gemacht! Bedrock Spieler haben nun ein eigenes, passendes Bedrock Inventar, um sich Eis zu kaufen.

CityBuild

29.11.2022

Einen Fehler behoben, durch den Fische oder Kaulquappen aus einem Eimer nach einer Weile einfach despawnten. Dieser Fehler wurde leider reingepatch'ed, als die neuen Axolotl zum 1.19.2 Update reinprogrammiert wurden.

CityBuild

29.11.2022

Ab sofort zerstört das TNT-Mining (Miner Job Fähigkeit) auch Tiefenschiefer-Redstone-Erz.

CityBuild

29.11.2022

Einen Fehler behoben, durch den bei den wiederholbaren Quests lediglich Leuchtbeeren zum Fortschritt gezählt haben, wenn der Strang der Beeren mindestens 2 Blöcke lang war.

CityBuild

29.11.2022

Fliegende Schneebälle zählen ab sofort nicht mehr zu den '/plot entities'. Dies war natürlich nicht beabsichtigt.

CityBuild

29.11.2022

Wenn man mit der Bedrock-Edition eine Plot-Einladung erhält, muss man '/plot accept (Spieler)' eingeben. Dort gab es einen Fehler, dass dies nur klappte, wenn der Inhaber des Plots einen einlädt. Von nun an klappt dies auch wenn ein Plot-Mitglied (mit den nötigen Rechten) die Einladung verschickt.

CityBuild

29.11.2022

Der Plotwarp wird nun gelöscht, indem man *Schleichen + Links/Rechtsklick* auf das 'Warp Beschreibung' Item klickt. Die Interaktion mit dem Mausrad klappt leider seit der 1.19.2 nicht mehr.

CityBuild

28.11.2022

Das Quest System hat ein Update erhalten! Von nun gibt es neue 1.19.2 Quests. Noch dazu wurden die alten Quests angepasst! Alle Infos in unserem News Beitrag: https://mixelpixel.net/beitrag/68

CityBuild

28.11.2022

Armbrüste zählen im '/auction' System nun zu 'Ausrüstung' und nicht mehr zu 'Unsortiert'.

CityBuild

27.11.2022

Ab sofort werden Bodeneffekte (wie z.B. von der 'Halloween Süßes oder Saures Axt') beim Abbauen von Blöcken entfernt, damit die Abbaugeschwindigkeit nicht beeinflusst wird.

CityBuild

22.11.2022

Mit dem Halloween Plotrand konnte man Schneemänner herstellen. Von nun an können Schneemänner nur noch senkrecht und nicht mehr waagrecht erstellt werden.

CityBuild

22.11.2022

Es war möglich durch die Benutzung einer Elytra die Plot Flag 'Fliegende Spieler' zu umgehen. Dies ist nun nicht mehr möglich.

CityBuild

22.11.2022

Einen Fehler behoben, durch den beim Rechtsklicken (mit einer Lohenrute in der Hand) einer Todeskiste in der Farmwelt die Nachricht 'Die Editier-Funktion klappt nur in den Plotwelten' gesendet wurde.

CityBuild

22.11.2022

Tuffstein ist nun in der Miner Fähigkeit 'Raserei' inkludiert.

CityBuild

22.11.2022

Einen Fehler behoben, durch den Spielereffekte (wie z.B. 'Böses Omen') bei einem Serverwechsel nicht ordnungsgemäß abgespeichert und geladen wurden und demnach einfach verschwunden sind.

CityBuild

21.11.2022

Das Herstellen von Items durch die Job-Werkbank funktioniert nun wieder ohne Probleme. Davor wurde teilweise das herstellbare Item nicht angezeigt, obwohl die Items richtig angeordnet waren.

CityBuild

21.11.2022

Durch die neue Version konnte man Aufzüge ohne Kosten unter Y Höhe 0 erstellen. Nun kostet das Erstellen von Aufzügen auch dort 500 Münzen.

CityBuild

21.11.2022

Zu der Beginner Quest 'Abenteurer' zählen nun auch 'Tiefenschiefer Steinkohle' und 'Tiefenschiefer Eisenerz' dazu.

CityBuild

21.11.2022

Einen Fehler behoben, wodurch im Rüstungsständer-Editier Menü nicht angezeigt wurde, ab welchem Rang gewisse Funktionen zur Verfügung stehen.

CityBuild

21.11.2022

Angepasst, dass die Miner Fähigkeit 'Erzrausch' nun auch Adern komplett abbaut, die auch gemischt in Stein und Deepslate verlaufen.

CityBuild

21.11.2022

Einen Fehler behoben, durch den das Abschließen einer Quests nicht richtig geklappt hat. Dabei wurde die Quest zwar abgeschlossen, aber die Nachricht (inkl. Belohnungen) wurden vorbehalten.

CityBuild

20.11.2022

Alle Jobs auf die 1.19.2 geupdated.

CityBuild

19.11.2022

Neue Plot Flag 'Mit Kistenbooten interagieren' hinzugefügt. Dadurch kann man einstellen, wer in die Kiste des Kistenbootes schauen darf und wer nicht.

CityBuild

19.11.2022

Jegliche Interaktionen für den aufladbaren Wasser- und Lavaeimer eingebaut im Bezug auf Kessel. Davor konnte es vorkommen, dass man seinen aufladbaren Eimer verlor durch das Interagieren mit Kesseln (seit dem 1.19.2 Update).

CityBuild

18.11.2022

Der 'Winter Unendliche Wassereimer' und das 'Prestige Goldene Fass' funktionieren nun mit den neuen Kesseln (Lava, Schnee).

CityBuild

18.11.2022

Zu der Quest 'Platziere x Blöcke auf deinem Plot' zählten auch andere Interaktionen (z.B. Anpflanzen von Roter Beete). Dies ist nun behoben.

CityBuild

18.11.2022

Die Bossbar der '/config' Einstellung 'Quest Fortschritt Anzeige' wird nun auch beim Absolvieren der Quest angezeigt (davor hatte diese Bossbar immer nur bis zum vorletzten Fortschritt gezählt und sich nicht weiter geupdated).

CityBuild

18.11.2022

Die '/config' Einstellung 'Quest Fortschritt Anzeige' funktioniert nun vollständig (zuvor zeigte es die Bossbar immer an, egal ob aktiviert oder deaktiviert).

CityBuild

18.11.2022

Der zweite Pfeil der Fähigkeit 'Scharfschütze' vom Jäger wird nun 2 Ticks später losgeschickt. Dies sollte verhindern, dass es manchmal dazu kommt, dass er einfach nur am getroffenen Mob abprallt und keinen Schaden macht.

CityBuild

18.11.2022

Bodeneffekte (z.B. vom Halloween Schwert) werden nun nicht mehr auf normalen (ungefäbrten) Glasscheiben angewendet.

CityBuild

18.11.2022

Einen Fehler behoben, durch den der Mülleimer am '/spawn' offen blieb, wenn man mit Schleichen + Rechtsklick auf diesen gedrückt hat mit dem aktuellen Job Rucksack Item.

CityBuild

18.11.2022

Axolotleimer funktionieren nun in den Plotwelten so, wie es in Vanilla Minecraft auch ist (übernimmt die Farbe bzw. Typ des Axolotls, das Leben und den Alterszustang (Baby/Erwachsen)).

CityBuild

18.11.2022

Axolotl verschwinden nun nicht mehr auf unerklärliche Weise, sofern man diese mit einem Eimer auf sein Plot spawnt.

CityBuild

18.11.2022

Rüstungsständer können nun auch unter Y Höhe 0 bewegt werden (mit unserem Rüstungsständer Editier-System).

CityBuild

18.11.2022

Einen Fehler behoben, bei dem durch das Platzieren eines Fisch/Axolotleimers ein waterlogged Block zerstört werden konnte. Nun wird der Block waterlogged und der Fisch/Axolotl spawnt über dem Block (wie in Vanilla).

CityBuild

18.11.2022

Einen Fehler behoben, wobei durch die Fischer Fähigkeit 'Tiefseetaucher' die Blubberblasen bei einem Spieler für eine lange Zeit komplett voll waren und dann zum Ende (als man kurz vor dem Ertinken war) rapide alle Blubberblasen zerploppen lies. Wichtig hierbei zu nennen ist, dass durch diesen Bug die Atemdauer nicht beeinträchtigt war.

CityBuild

17.11.2022

Usershops lassen sich von nun an nicht mehr färben (klappte nur beim Kauf von Farbstoff).

CityBuild

17.11.2022

Einen Fehler behoben, durch den man seine eigenen Inventar-Items in den Job Rucksack legen und damit verlieren konnte.

CityBuild

17.11.2022

Fehlende Materialien in das '/plot interacts' Menü hinzugefügt (Knöpfe, Bodendruckplatten und Zauntore aus den Versionen von 1.14 bis 1.19.2).

CityBuild

17.11.2022

Unpassende Blöcke aus dem '/plot interacts' Menü entfernt (Betroffene Materialien: Eisenfalltür, Eisentür, Bognertisch).

CityBuild

17.11.2022

In den Plotwelten regnet/schneit es nun nicht mehr (wie vor dem Update).

CityBuild

16.11.2022

Mob-Spawning wurde in den Plotwelten generell ein wenig runtergeschraubt (da es durch das Versions-Update drastisch gestiegen ist durch das neue per-player-spawning).

CityBuild

15.11.2022

Monster-Spawning wurde in der Farmwelt ein wenig runtergeschraubt.

CityBuild

15.11.2022

Bodeneffekte (z.B. vom Halloween Schwert) werden nun nicht mehr auf Spitzen Tropfsteinen und Bambus angewendet.

CityBuild

15.11.2022

Chunks laden in der Farmwelt nun wieder ordnungsgemäß schnell.

CityBuild

15.11.2022

Bodeneffekte (z.B. vom Halloween Schwert) werden nun nicht mehr auf Spitzen Tropfsteinen und Bambus angewendet.

CityBuild

15.11.2022

Die NPCs am Spawn funktionieren nun alle wieder und öffnen die entsprechenden Menüs/geben die entsprechende Information aus.

CityBuild

14.11.2022

Der Wither-Spawn-Sound wurde auf 100 Blöcke Radius in der jeweiligen Welt limitiert, der Enderdragon-Death-Sound auf 200 Blöcke Radius im End.

CityBuild

14.11.2022

Neue Entity-Limits eingeführt für Kistenboote (Limit wie Tricherloren) und Frösche und Bienen (jeweils Limit wie bei Schildkröten)

CityBuild

14.11.2022

Alle Plotwelten wurden 32 Blöcke nach unten verschoben um etwa auf der Standardhöhe eines Plains Biome zu liegen.

CityBuild

13.11.2022

Einige Anzeigeitems in Servermenüs wurden angepasst.

CityBuild

13.11.2022

Bergungskompasse können nicht gecraftet werden.

CityBuild

13.11.2022

Vehicle (z.B. Boote, Pferde) despawnen ab sofort nicht mehr, wenn man sich in diesen auslogged.

CityBuild

13.11.2022

Kürbisse sind ab sofort nicht mehr im '/plot interacts' Menü.

CityBuild

13.11.2022

Shulker können sich nicht vermehren.

CityBuild

13.11.2022

Skulk Katalysatoren sind in den Plotwelten deaktiviert.

CityBuild

13.11.2022

Raids klappen lediglich in der Overworld in der Farmwelt und pro Spieler kann maximal jede Stunde ein Raid getriggert werden.

CityBuild

13.11.2022

Man kann sich ab sofort nicht mehr in Betten legen, da sowieso nicht geplant ist mit Schlafen die Nacht zu überspringen.

CityBuild

13.11.2022

Anzeigeitems für Homes, Plot Homes und Plot Warps wurden vereinzelt zurückgesetzt, da sich von manchen Materialien die interne ID geändert hat.

CityBuild

13.11.2022

Miner Fähigkeit 'Geologe' und 'Midas Segen' angepasst um auch besser zu dem Roheisen und -gold zu passen.

CityBuild

13.11.2022

Holzfäller Fähigkeit 'Laubbläser' wurde angepasst, sodass damit auch Mangroven Blätter und Azalea (+ Flowering) Blätter abgebaut werden können.

CityBuild

13.11.2022

Netherdecke wurde gesperrt. Dort spawnen keine Mob mehr es können keine Blöcke mehr platziert werden.

CityBuild

13.11.2022

'/bannersichern' hat eine Überarbeitung erhalten, um auch weiter in der 1.19 zu funktionieren. Banner zu sichern ist nun für alle kostenlos. Banner ohne Muster können nicht mehr gesichert werden.

CityBuild

13.11.2022

Die Oster- und Winterhelfer (von den Event-Rüstungen) haben eine neue Programmierung erhalten

CityBuild

13.11.2022

Kartografen Tische wurden deaktiviert, da wir unser eigenes Kartensystem haben.

CityBuild

13.11.2022

Wir haben Plotbiome angepasst, da diese von Minecraft geändert wurden: SNOWY_MOUNTAINS -> SNOWY_PLAINS und NETHER -> NETHER_WASTES

CityBuild

13.11.2022

Es wurden 2 weitere Farmwelt-Server hinzugefügt.

CityBuild

13.11.2022

Die Farmwelten wurden alle zurückgesetzt, um nun 1.19 Farmwelten zu sein.

CityBuild

13.11.2022

Die Explosion von Feuerwerk teilt ab sofort keinen Schaden mehr an Entities aus.

CityBuild

13.11.2022

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.11.2022

Neue Sortierfunktion 'Erhältlich durch Events' unter '/plot edge/wall/ground'. Dort werden alle Gestaltungsblöcke angezeigt, die durch Events erhältlich sind oder waren.

CityBuild

29.10.2022

Die tägliche Quest 'Zauberer' hat nun ein normales Buch, anstelle von einem verzauberten Buch als Anzeigeitem. Somit kann man besser erkennen, ob man die Quest bereits abgeschlossen hat oder nicht.

CityBuild

19.10.2022

Einen Fehler im Bezug auf die Auktionssuche behoben, bei dem es zu Problemen kam, wenn man über die Suchfunktion (Schild im '/auction list' Inventar) Großbuchstaben verwendet hat.

CityBuild

16.10.2022

Einen Fehler behoben, durch den es Mitgliedern eines Plots mit 'Mitglieder hinzufügen/entfernen' Rechten nicht möglich war im Mitglieder Listen Inventar das erweiterte Inventar eines Mitgliedes aufzurufen, um diesen dort zu entfernen.

CityBuild

15.10.2022

Live-Inventar Updates hinzugefügt für die Inventare der Mitglieder Liste und der temporären Baurechte Liste. Wenn nun Rechte eines Mitgieds geändert werden oder ein Mitglied entfernt/hinzugefügt wird, wird das Mitglied Listen Inventar live geupdated. Selbiges für das Hinzufügen/Entfernen von temporären Baurechten von Spielern.

CityBuild

15.10.2022

Im '/crate' Inventar steht ab sofort bei der Plot Crate dabei, dass diese auch im '/voteshop' erhältlich ist.

CityBuild

15.10.2022

Einen Fehler behoben, bei dem ein Spender keine Spawneier/Fischeimer gedroppt hatte (z.B. durch ein Signalschild), sofern der Inhaber des Plots nicht online war.

CityBuild

14.10.2022

Man kann nun auch während man von einem Team-Mitglied stumm geschalten wurde die Beschreibung des Plot Warps ändern.

CityBuild

14.10.2022

Im 'Goldene Votecoins Shop' wurde der Fischer Booster wieder als kaufbare Option hinzugefügt. Diese ging beim CityBuild & Plot Update leider versehentlich verloren.

CityBuild

14.10.2022

Bei einigen wiederholbaren Quests haben wir die Schwierigkeit reduziert und die Questtexte deutlicher verfasst.

CityBuild

14.10.2022

Es gibt eine neue 'Quest Fortschritt Anzeige'. Diese zeigt bei jedem Fortschritt von einer täglichen oder wöchentlichen Quest für 4 Sekunden eine Boss Leiste mit der aktuellen Quest und dem Fortschritt an. Aktivierbar ist diese Funktion sowohl im '/quest repeating' Menü oder per '/config'.

CityBuild

14.10.2022

Von nun an kann man wieder '/plot warp (Spieler) (Warpname)' verwenden. Einzige Einschrängung, der Warpname kann nicht getabbt werden, da dies technisch nicht sinnvoll anders gelöst werden kann.

CityBuild

14.10.2022

Ab sofort kann man den Plot Offline Warp auf 'Aktiviert' oder 'Deaktiviert' stellen.

CityBuild

14.10.2022

Von nun an kann man mit '/invsee' von allen Spielern die Inventare sehen, die man auch selbst in der Tab-Liste sieht.

CityBuild

14.10.2022

Rüstungsständer lassen sich nun über das Menü auf der X und Z-Achse verschieben.

CityBuild

14.10.2022

Das Rüstungsständer Menü hat eine komplette Überarbeitung erhalten. Man kann nun auch vom 'Ausrüstungs-Menü' wieder zurück ins Hauptmenü.

CityBuild

14.10.2022

Das '/plot flags' Menü erhält durch das Update eine neue Flag 'Fliegende Spieler'. Dort kann man einstellen, ob nur Plotmitglieder oder alle Spieler auf dem CityBuild auf dem Plot fliegen dürfen.

CityBuild

14.10.2022

Das '/plot flags' Menü erhält durch das Update eine neue Flag 'Spieler angeln'. Dort kann man einstellen, ob sich Spieler auf dem Plot gegenseitig mit der Angel schubsen können oder nicht.

CityBuild

14.10.2022

Die Plot Crate ist nun für 3 goldene Votecoins im '/voteshop' verfügbar.

CityBuild

14.10.2022

Bei der Itemsuche im Auktionsmenü kann man nun auch wie in der normalen Ansicht die Items sortieren.

CityBuild

14.10.2022

Einstellungsgebühren und Angebotszeiträume für Auktionen wurden angepasst.

CityBuild

14.10.2022

Bei Auktionen kann nun ein Artikel für 6 Stunden gratis eingestellt werden. Die 2% Steuer bleibt dabei allerdings erhalten.

CityBuild

14.10.2022

Der Mindestpreis von Auktionen wurde von 200 Münzen auf 100 Münzen reduziert.

CityBuild

14.10.2022

Bei Aukionen im Detail-Menü sieht man nun den Spielerkopf und -namen, des Spielers, der den Artikel anbietet und kann diesen somit evtl. für Preisverhandlungen abschreiben.

CityBuild

14.10.2022

Bei den Beginner-Quests kann man nun nach folgenden Kategorien filtern: 'Alle Quests', 'Absolvierte Quests', 'Nicht absolvierte Quests' und 'Belohnung abholbar'.

CityBuild

14.10.2022

Mit /testmessage (Nachricht) kann man ab dem Rang Champ farbige Nachrichten erst bei sich selbst im Chat testen.

CityBuild

14.10.2022

Warp-Verwaltung angepasst. Nun kann die Warp-Beschreibung wieder gelöscht werden, in dem man mit dem Mausrad auf die Plotbeschreibung klickt.

CityBuild

14.10.2022

Inventar-Filter konnte man bisher nur mit Rechtsklick nach unten Blättern, nun kann man auch mit Linksklick nach oben Blättern.

CityBuild

14.10.2022

Beim Überschreiben von Homes muss man nicht mehr extra im Chat auf [Bestätigen] klicken, sondern kann auch direkt '/sethome (Homename) confirm' angeben, wobei das 'confirm' sogar getabbt werden kann.

CityBuild

14.10.2022

Als Plotwand und -boden wurde die Option 'Stein' eingeführt.

CityBuild

14.10.2022

Änderungen an der Oster '20 Sprungfeder, die mit dem CityBuild & Plot Update live gingen, wurden wieder rückgängig gemacht.

CityBuild

14.10.2022

Bei einem '/plot reset' und einem '/plot delete' wurde der Inhalt einer Trichter- oder Kisten-Lore gedroppt anstatt gelöscht zu werden. Dies ist nun behoben.

CityBuild

11.10.2022

Das Totem 'Glücksbringer' aus der '/crate' wird ab sofort beim Auktionserstellen nicht mehr in die 'Job-Items' Kategorie gepackt, sondern in die 'Spezialitems' Kategorie.

CityBuild

11.10.2022

Anzeigefehler behoben, bei dem der Plotname anstatt des Spielernamens bei einer '/plot kick' Nachricht angezeigt wurde.

CityBuild

10.10.2022

Einen Fehler behoben, durch den man sein Plot Home und seinen Plot Warp außerhalb seines Plots setzen konnte, indem man zuerst mehrer Plots zusammen merged und danach wieder unmerged.

CityBuild

07.10.2022

Einen Fehler behoben, durch den Spieler auf fremden Plots Schaden von Kugelfischen erhalten konnten, obwohl sie keine Mitglieder waren.

CityBuild

07.10.2022

Einen Fehler behoben, durch den das System dachte, dass man beim Kauf eines Kopfes in einem Usershop noch Platz im Inventar frei hat, auch wenn dem nicht so war. Man verlor hierbei das Geld, ohne den Kopf zu erhalten.

CityBuild

06.10.2022

Einen Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass man durch die Nutzung von '/plot auto' auf ein Plot teleportiert wird, welches am selbigen Tag bereits von einem anderen Spieler beansprucht wurde.

CityBuild

06.10.2022

Ab sofort gibt es nur noch Quest Fortschritt bei 'Farme x Blätter mit einer Schere', sofern man auch eine Schere benutzt. Davor konnte man jegliches Material in der Hand halten und erhielt dennoch Fortschritt.

CityBuild

06.10.2022

Die Quest 'Zoowärter' zählt ab sofort bei jedem Paarvorgang +2 anstatt nur +1 beim Paaren.

CityBuild

06.10.2022

Die Miner Fähigkeit 'Erzrausch' droppt nun auch unter Verwendung einer unserer 'Magischen Spitzhacken' (direktes Schmelzen von Eisen&Gold) die Items immer am Startpunkt der Fähigkeit und nicht mehr an der Lokation, wo das letzte Erz abgebaut wurde.

CityBuild

05.10.2022

Beim Löschen oder Zurücksetzen von einem Plot wurden die Bannerdaten nicht von den plazierten Bannern gelöscht. Stand dort ein gesichertes Banner konnte man später kein neues gesichertes Banner an die Stelle platzieren.

CityBuild

02.10.2022

Das Paaren von gestackten Tieren zählt ab sofort auch mit zu dem Fortschritt bei den Quests.

CityBuild

02.10.2022

Einen Fehler im Bezug auf temp. Baurechte behoben. Interaktionen mit Rüstungsständern funktionieren nun auch mit Linksklick, und nicht nur mit Rechtsklick.

CityBuild

02.10.2022

Bug behoben, der manche Todeskisten im End versehentlich viel zu hoch spawnen ließ.

CityBuild

02.10.2022

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.10.2022

Einen Fehler behoben, durch den unter gewissen Umständen ein Tod im 'Versicherung'-NPC am Friedhof nicht für einen selbst gelistet war.

CityBuild

30.09.2022

Die Beginner Quest 'Auf dem Weg zum Jobmeister' wird ab sofort auch im Fortschritte-Menü als erledigt angezeigt, sofern diese Quest durch das Aufspielen des Quest Systems direkt freigeschalten war (also sofern man vor dem Quest System bereits in einem Job Level 10 war).

CityBuild

30.09.2022

Die Beginner Quest 'Jeder fängt klein an' wird ab sofort auch im Fortschritte-Menü als erledigt angezeigt, sofern diese Quest durch das Aufspielen des Quest Systems direkt freigeschalten war (also sofern man vor dem Quest System bereits in drei verschiedenen Jobs Level 5 war).

CityBuild

30.09.2022

Die Jägerfähigkeit 'Scharfschütze' (das z.B. die Ghast-Drops direkt im Inventar landen bei Tötung) triggert nun auch wenn man Pfeile der Explosion nutzt. Noch dazu bestand die Möglichkeit, dass unter gewissen Umständen die Fähigkeit auch bei normalen Pfeilen nicht funktionierte.

CityBuild

29.09.2022

Bug behoben der verursachte, dass Eis geschmolzen ist und Blätter verfallen sind, wenn man offline war und dies in den Plot Flags deaktiviert war.

CityBuild

29.09.2022

Das Scheren von gestackten Schafen zählt ab sofort mit zu dem Fortschritt bei den Quests.

CityBuild

28.09.2022

Es wurden ein paar neue Automessages für den CityBuild hinzugefügt.

CityBuild

27.09.2022

Einen Fehler im Karten-System behoben. Hierbei wurde manchmal beim Erstellen der Karte eine leicht verschobene Koordinate genommen, was die Karte um einen Chunk verschieben konnte. Dadurch war es in sehr seltenen Fällen möglich sich auf Plots, die 'Karten erstellen' deaktiviert hatten, trotzdem eine Karte von dem gesamten Plot zu erstellen ohne sich auf dem Plot befinden zu müssen.

CityBuild

26.09.2022

Bug behoben, wodurch Grasböcke die den Snowy-Flag hatten, beim Plot Reset/Delete nicht zu normalen Grasblöcken zurück gesetzt wurden.

CityBuild

26.09.2022

Bug behoben, der verhinderte, dass man 'bösartige' Potions auf Mob anwenden konnte. Somit lassen sich nun auch wieder Zombie-Villager heilen.

CityBuild

26.09.2022

Bug behoben, wodurch Hexen Spielern in der Farmwelt keine Potion-Effekte geben konnten.

CityBuild

26.09.2022

Die Quest 'Nadel und Faden' hat ab sofort die Beschreibung 'Schere x Schafe' anstatt 'Farme x Wolle'. Die alte Beschreibung hat für Verwirrung gesorgt, da der Fortschritt nur vom Scheren der Schafe abhängig ist und nicht von der Anzahl der erfarmten Wolle.

CityBuild

24.09.2022

Wenn man den '/plot check' Befehl ausführt wird das überprüfende Plot für einen selbst mir orangenen Partikel umrandet.

CityBuild

24.09.2022

Der Befehl '/plot check' ist nun auch auf einer Straße/Kreuzung möglich. Hierbei überprüft der Befehl dann das Plot, welches man anschaut (wie bei '/plot merge'). Dies soll helfen, sofern ein Plot auf 'nicht betretbar' eingestellt ist.

CityBuild

24.09.2022

Wenn man auf einem Plot eines anderen Spielers steht und dessen Rang sich währenddessen ändert (z.B. Spieler zu Champ) wird nun auch der Name in der Sidebar geupdated.

CityBuild

24.09.2022

Wenn man einen Kaktus in der Mitte abgebaut hat, hat man lediglich 1 Wert auf die Quest bekommen, auch wenn man effektiv zwei Kakteen damit abgebaut hat. Dies ist nun behoben.

CityBuild

21.09.2022

Bug behoben, wodurch sich beim Kauf von des Offline-Warps die Geldanzeige nicht aktualisiert hatte.

CityBuild

20.09.2022

Items mit 'Fluch des Verschwindens' werden nun wieder (wie in Minecraft Vanilla) beim Tod gelöscht und nicht in der Todeskiste gespeichert.

CityBuild

17.09.2022

Mit dem Osterhelfer, Schneemann oder Halloween Pferd können Spieler ab sofort keine Druckplatten mehr aktivieren, sofern diese für fremde Spieler deaktiviert sind.

CityBuild

16.09.2022

Spieler können ab sofort keine Druckplatten mehr auf fremden Plots durch das HInsetzen mit '/sit' aktivieren, sofern diese für fremde Spieler deaktiviert sind.

CityBuild

16.09.2022

Man kann nun nicht mehr mit Notenblöcken am Spawn interagieren.

CityBuild

16.09.2022

Neue Plot Flag 'Druckplatten durch Entity' hinzugefügt. Dort kann man einstellen, ob Entities mit Druckplatten auf dem Plot interagieren dürfen oder nicht.

CityBuild

16.09.2022

Einen Fehler behoben, durch den eine Nachricht im globalen Chat, dem Handelschat oder dem Fragechat doppelt an einen gesendet wurde, sofern man im selben Moment in dem die Nachricht geschrieben wurde den Server gewechselt hat.

CityBuild

15.09.2022

Die Tab-Liste hat ein kleines Design-Update erhalten mit nützlichen Informationen (Spieleranzahl des aktuellen Welt-Typen und Hinweis, wen man nun im Chat&Tab sieht).

CityBuild

15.09.2022

Bug behoben, der zuließ, dass man Todeskisten ein Schild in die Hand geben konnte.

CityBuild

15.09.2022

Bug behoben, durch den Minecarts und Boote vermeintlich zufällig verschwanden, wenn man offline gegangen ist.

CityBuild

14.09.2022

Bug behoben, durch den, an der Wand platzierte Fackeln, in der Quest nicht als platzierte Fackeln gezählt wurden.

CityBuild

14.09.2022

Plot-Flag hinzugefügt, über die man definieren kann, wer auf Pferde-/Lamainventare zugreifen kann.

CityBuild

13.09.2022

Bug behoben, sodass mit erlaubten Interaktionen für Notenblöcken auch der Linksklick geht.

CityBuild

13.09.2022

Bug behoben, sodass man auf einem fremden Plot ohne Rechte für Holzdruckplatten diese auch nicht aktiviert, wenn man ein gerade gedropptes Item wieder aufhebt.

CityBuild

13.09.2022

Angepasst, dass beim Rechtsklick auf interagierbare Blöcke, die Engelsflügel nicht mehr aktivieren.

CityBuild

13.09.2022

Bug behoben, sodass nun aufladbare Wassereimer mit Rechtsklick im Nether Ladungen verlieren.

CityBuild

13.09.2022

Bug behoben, durch den 3 Sterne Superbrot nur 7,5 statt 10 Hungerbalken gegeben hatte.

CityBuild

13.09.2022

Bug behoben, durch den Spieler beim Teleportieren innerhalb der selben Plotwelt auf dem alten Plot weiter als 'Spieler auf dem Plot' geführt wurden.

CityBuild

13.09.2022

Bug behoben, der erlaubte, dass bei der Quest 'Angel x Fische' auch andere geangelte Items zählten.

CityBuild

12.09.2022

Bug behoben, der erlaubte, bei der Quest Pflanzenkenner durch Rechtsklick auf ausgewachsene Pflanzen den Questcounter trotzdem weiter hochzählen zu lassen.

CityBuild

12.09.2022

Questbeschreibung bei 'Pflanzenkenner' angepasst, sodass nun klar ist, dass das Knochenmehl auf bepflanzte Felder angewendet werden muss.

CityBuild

12.09.2022

Bug behoben, durch den Gravity-Blocks die an die Wand platziert wurden, in Quests nicht als 'Platzierte Blöcke' gezählt wurden.

CityBuild

12.09.2022

Ein Rechtschreibfehler würde in der Quest 'Villager Freund' behoben.

CityBuild

12.09.2022

Bug behoben, der bei Bubble Columns und waterlogged Blöcken Wasser auf den Plotrand laufen gelassen hatte.

CityBuild

12.09.2022

Behoben, dass Pilze und Ranken sich auf die Straße bzw. den Rand ausbreiten können.

CityBuild

11.09.2022

Questbeschreibung bei "Offne eine Crate" angepasst, sodass nun auf jeden Fall klar ist, dass eine Beginner Crate geöffnet werden muss.

CityBuild

11.09.2022

Der Zeitpunkt für den Reset der Weekly Quests, wurde korrigiert auf, die Nacht von Sonntag auf Montag 0 Uhr, so wie dies ursprünglich geplant war.

CityBuild

10.09.2022

Spawnlimit von Endermen im End wurde etwas stärker eingeschränkt.

CityBuild

06.09.2022

Bug behoben, der bei einem Spawnegg, das gerade mit einem Pixelball hergestellt wurde, trotz des kurzen Spawn-Cooldowns das Platzieren erlaubte.

CityBuild

05.09.2022

Bug behoben, der Farmwelt-Homes unter bestimmten Voraussetzungen bei den Plotwelt-Homes aufgelistet hat.

CityBuild

05.09.2022

Bug behoben, wobei ein aktiviertes Schild in der Offhand beim Durchschreiten eines Netherportals danach durchgehend aktiviert war.

CityBuild

02.09.2022

Offizielle Spawnplots wurden eingeführt, welche man nun auch kaufen kann. Mehr Infos dazu unter https://mixelpixel.net/beitrag/60

CityBuild

02.09.2022

Die Funktion /p check wurde hinzugefügt Mehr Infos unter: https://mixelpixel.net/beitrag/60

CityBuild

02.09.2022

Bug behoben, der erlaubte angeleinte Tiere ohne entsprechende Rechte auf dem Plot zu lösen

CityBuild

02.09.2022

Bug behoben, dass Fische die aus einem Eimer platziert werden, despawnen, wenn man sich zu weit weg bewegt.

CityBuild

01.09.2022

Chat angepasst, sodass auch Spielernamen von allen Chatteilnehmern auf anderen CBs in der Nachricht getabbt werden können.

CityBuild

01.09.2022

Bei machen Plot Flags wurde die Option 'Alle Spieler auf diesem Plot' zu 'Alle Spieler' geändert um mehr Klarheit zu schaffen.

CityBuild

01.09.2022

Formatierungsfehler bei der Quest 'Münzmeister!' behoben

CityBuild

31.08.2022

Bug behoben, der erlaubte auf fremden Plots im Wasser Spawneggs zu platzieren.

CityBuild

31.08.2022

Bug beim Zaubertisch gefixt, der dafür gesorgt hatte, dass man an Zaubertischen nach jedem Server-Wechsel immer wieder die gleichen Verzauberungen angeboten bekommen hatte.

CityBuild

31.08.2022

Bug behoben, der die eigene Glow-Farbe temporär auf blau gestellt hatte, wenn in der Config dafür 'Eigene Rang-Farbe' ausgewählt wurde.

CityBuild

31.08.2022

Minecraft-Bug gefixt, welcher verhindert, dass Shulkerkisten, die einmal umbenannt wurden, nicht mehr auf den Standardnamen zurück umbenannt werden können.

CityBuild

31.08.2022

Bug behoben, durch den Quests, bei denen Items gecraftet werden müssen, nicht immer funktionierten.

CityBuild

31.08.2022

Rechtschreibfehler beim Hinweis des Fischer-Limits (Wasser muss 3x2x3 groß sein) behoben.

CityBuild

27.08.2022

Questsystem angepasst, sodass nicht versehentlich die wiederholenden Quests freigeschalten werden, ohne schon 25 Beginnerquests abgeschlossen zu haben.

CityBuild

27.08.2022

Beschreibung der tägliche Quest 'Zauberer' gefixt.

CityBuild

26.08.2022

Bug im Questsystem gefixt, weshalb bei der Quest "Steinmetz" abgebaute Steine nicht gezählt haben.

CityBuild

26.08.2022

Im Questsystem defekte Symbole gefixt, weshalb einige Spieler nicht 3 Daily Quests angezeigt bekommen hatten.

CityBuild

26.08.2022

Bug im Questsystem gefixt, weshalb Farmer-Quests ihren Fortschritt nicht getrackt haben

CityBuild

26.08.2022

Bug behoben, wodurch Tintenfische, Ertrunkene und Fische keine JobXP und keine Münzen geben.

CityBuild

25.08.2022

Job-Werkbank am Citybuild-Spawn angepasst, sodass Items in der Job-Werkbank beim Schließen der Werkbank wieder beim Spieler ins Inventar gelegt werden.

CityBuild

25.08.2022

Das Citybuild und Plot Update mit zahlreichen Bugfixes wurde livegestellt. Mehr Infos dazu unter https://mixelpixel.net/beitrag/56

CityBuild

21.08.2022

Baby Tiere geben keine Job Münzen/XP mehr.

CityBuild

14.08.2022

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.08.2022

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.07.2022

Man verliert nun nicht mehr seine permanente Nachtsicht, sofern man bei einem (fast) Tot ein Totem der Unsterblichkeit verwendet.

CityBuild

01.07.2022

Man verliert nun nicht mehr seine permanente Nachtsicht, sofern man einen Milcheimer trinkt.

CityBuild

01.07.2022

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.06.2022

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.05.2022

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.04.2022

Doppelte Vote-Tage wurden umgewandelt zu vierfachen Vote-Tagen! Ursprünglich hat man an diesen Tagen 4 Votecoins pro Vote erhalten - nun erhält man 8 Votecoins pro Vote. Das macht 32 mehr Votecoins pro Monat für aktive Voter!

CityBuild

28.03.2022

Die 'Smiley'-Kategorie ist zurück im Deko-System.

CityBuild

28.03.2022

Man kann nun nach dem '/citybuild' Befehl einen CityBuild nach Wahl angeben (z.B. '/citybuild Flora') und muss demnach nicht extra über das Inventar navigieren.

CityBuild

07.03.2022

Der '/citybuild' Befehl ist nun auch über '/cb' ausführbar.

CityBuild

07.03.2022

Es wurden viele tolle neue Köpfe in '/deko' eingebaut.

CityBuild

06.03.2022

Überarbeitung des '/deko'-Systems. Die GUI wurde komplett neu gestaltet und ist nun auch an unsere anderen GUIs angepasst (wie z.B. '/pet').

CityBuild

06.03.2022

Von nun an herrscht auf jedem Citybuild immer dieselbe Ingame-Zeit. Wenn es nun zum Beispiel auf Aqua Nacht ist, dann ist es auch auf Vulkan Nacht.

CityBuild

06.03.2022

Es gibt nun einen neuen '/citybuild' Befehl. Mit diesem kann man im CityBuild zwischen allen CityBuilds hin und her wechseln, ohne in den '/hub' zu müssen.

CityBuild

06.03.2022

Ab sofort kann man auch Spielern eine '/tpa' oder '/tpahere' senden, die sich auf anderen CityBuilds befinden.

CityBuild

06.03.2022

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.03.2022

Man kann sich durch Falltüren nicht mehr in die Luft buggen, während man mit '/sit' sitzt.

CityBuild

19.02.2022

Fische können wieder mit einem Wassereimer in der Farmwelt aufgesammelt werden.

CityBuild

19.02.2022

Man erhält nun die Anzeige 'Rucksack voll' auch beim Töten von Spawner Mobs. Davor war das nur bei normalen Mobs der Fall.

CityBuild

13.02.2022

Es gibt ab sofort ein 'BOOSTER BÜNDEL' im Onlineshop. In diesem sind alle CityBuild-Booster für einen günstigeren Preis enthalten, als wenn man alle einzeln kauft.

CityBuild

09.02.2022

Rüstungsständer bzw. Hologramme blockieren ab sofort keine Kolben mit Schleimblöcken mehr.

CityBuild

05.02.2022

Alle Spawns sind nun wieder im Sommer-Stil.

CityBuild

01.02.2022

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.02.2022

In der '/auktion' heißt ein 'Getränkter Pfeil' ab sofort auch 'Getränkter Pfeil' anstatt 'Trank'.

CityBuild

07.01.2022

Einen Fehler behoben, durch den man gestorben ist, sofern man durch ein End-Portal in den Plot-Welten gegangen ist, das von den Koordinaten her außerhalb der Worldborder war.

CityBuild

05.01.2022

Man kann nun wieder ohne Probleme an einen Amboss mit 'Schleichen und Rechtsklick' einen Block dransetzen, ohne dass sich dabei der Amboss öffnet.

CityBuild

03.01.2022

Sofern man sein Grundstück auf das Biom 'Nether' eingestellt hat, kann man von nun an nicht mehr mit Betten interagieren, um Trolling zu verhindern.

CityBuild

03.01.2022

Die verschiedenfarbigen Banner können nun wieder mit '/rezept (Banner)' aufgerufen werden und es steht nicht mehr 'Es konnte kein Rezept für deine Eingabe gefunden werden' dran.

CityBuild

03.01.2022

Man wird ab sofort wieder zum '/spawn' teleportiert, sofern man vor einem Farmwelt-Reset in der Farmwelt war.

CityBuild

27.12.2021

Die Farmwelt-Border besteht nun aus der Vanilla Border (blau visuell sichtbare Wand) und nicht mehr aus unserer eigenen.

CityBuild

27.12.2021

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

27.12.2021

Die Ankündigung des Clearlags (Bossbar/Chat/Sound) ist nun immer passend zur Uhrzeit (x:15, x:30, x:45, x:00), selbst wenn der Server nicht zu 100% flüssig läuft.

CityBuild

24.12.2021

Die Trank-Effekte, die Job-Fähigkeiten geben, werden ab sofort nicht mehr oben rechts als Icon angezeigt und zeigen auch keine Partikel mehr an.

CityBuild

23.12.2021

Der AFK-Timer wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn man einen anderen Spieler schlägt.

CityBuild

23.12.2021

Einen Fehler behoben, durch den man ohne Baurechte auf einem Grundstück das Inventar von einem Pferd oder von einem Lama modifizieren konnte.

CityBuild

18.12.2021

Das Anzeigeitem für den '/Kopf' Befehl im '/cooldowns' Inventar ist ab sofort ein Lederhelm und kein normaler Spielerkopf mehr. Grund hierfür ist, dass ein normaler Spielerkopf in Minecraft nicht leuchten kann.

CityBuild

18.12.2021

Man konnte mit Güterloren, Ofenloren und Trichterloren auf Grundstücken interagieren, auf denen man keine Rechte hatte. Dies ist nun behoben.

CityBuild

08.12.2021

Entities können ab sofort keinen 'Ackerboden' oder 'Schildkröten Eier' mehr zerstören. Dies gilt natürlich nicht für Spieler.

CityBuild

08.12.2021

Die Fähigkeit 'Grüner Daumen' funktioniert wieder, wie sie sollte.

CityBuild

08.12.2021

Die Verzauberung 'Seelengebunden' kann nun wieder auf Schuhe vercraftet werden. Dies war selbstverständlich ein Fehler, dass dies nicht ging.

CityBuild

07.12.2021

Wenn man Weizen (oder andere Lock-Items) in der Hand hat, reagieren die Tiere nicht darauf, auch wenn man Rechte auf dem jeweiligen Plot hat. Dies ist nun nicht mehr der Fall und funktioniert wieder, wie es sollte.

CityBuild

07.12.2021

Das Job Item 'XXL-Knochenmehl' hatte einen Fehler, bei dem es passieren konnte, dass es nach der ersten Benutzung auf einmal nur noch 2 von 10 Ladungen besaß, anstatt 9 von 10 Ladungen. Dieser Fehler ist nun behoben.

CityBuild

07.12.2021

Die Winter 'Brennende Spitzhacke' und Ostern 'Magische Spitzhacke' triggern nun wieder die Job-Fähigkeiten und geben auch wieder Belohnungen, sofern man mit einer der beiden Spitzhacken Erze abbaut.

CityBuild

07.12.2021

Man kann nun keine Spieler mehr auf sein Grundstück einladen oder trusten, sofern diese von dem Grundstück gebannt sind.

CityBuild

07.12.2021

Ab sofort verfallen Blätter wieder in den Plotwelten (wie in Vanilla Minecraft).

CityBuild

06.12.2021

Die 'Engels Flügel' erhalten im Inventar ab sofort auch einen grauen Cooldown (wie man es von anderen Items kennt), wenn man sie benutzt hat. Dazu kann man ab sofort mit Kisten und anderen Blöcken interagieren, wenn man die Flügel in der Hand hält.

CityBuild

06.12.2021

Man kann sich ab sofort bei '/head' wieder selbst tabben.

CityBuild

05.12.2021

Bei speziellen Kanonen (Schneeballkanone, Wasserpistole etc.) wird der Farmer-Rucksack nicht mehr geöffnet.

CityBuild

05.12.2021

Einen Anzeigefehler behoben, bei dem es dazu kommen konnte, dass Karten nicht richtig angezeigt wurden, sofern man mit diesen im Inventar die CityBuilds gewechselt hat.

CityBuild

03.12.2021

Fledermäuse von der 'Fledermaus Kanone' (Halloween 20) können sich ab sofort nicht mehr durch Portale teleportieren.

CityBuild

03.12.2021

Einen Fehler behoben, durch den man mit den 'Schneeschaufeln' von Winter 2019 und 2020 in der Farmwelt-Protection abbauen konnte.

CityBuild

02.12.2021

Einen Fehler behoben, durch den man mit der 'Magischen Spitzhacke' und der 'Brennenden Spitzhacke' in der Farmwelt-Protection abbauen konnte.

CityBuild

02.12.2021

Einen Fehler behoben, dass man nicht mehr automatisch aufsteht, nur weil ein anderer Spieler einen schlägt.

CityBuild

02.12.2021

Spawner Guardians machen ab sofort keinen 'Dornen' Schaden mehr, wenn man sie schlägt.

CityBuild

02.12.2021

Einen Fehler im Bezug auf die Usershop Schilder behoben. Diese kann man ab sofort nicht mehr selbst erstellen durch das vorgeben des finalen Formates.

CityBuild

02.12.2021

Die CityBuilds sind ab sofort in einer festlichen Stimmung gestaltet!

CityBuild

01.12.2021

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.12.2021

Das Angeln auf fremden Grundstücken ohne Baurechte funktioniert wieder.

CityBuild

30.11.2021

Einen Fehler im Bezug auf den 'Aufladbaren Wassereimer' und das 'Bodenlose Fass' behoben. Diese buggten weg, sofern man mit diesen mit einem Kessel interagiert hat. Ab sofort klappt diese Interaktion wieder ohne Probleme und ohne Verlust.

CityBuild

30.11.2021

Fehler behoben, durch den der '/rucksack' keine Items mehr aufsammeln konnte, sofern das eigene Spielerinventar voll war.

CityBuild

30.11.2021

Einen Fehler behoben, bei dem das Nametag eines Spielers verloren gegangen ist, sofern dieser sich in ein Boot/Minecart gesetzt hat.

CityBuild

29.11.2021

Die Monster, die man beim Angeln durch den 'Mixel-Pool' beschwören kann, verteilen ab sofort auch wieder Schaden in der Plotwelt.

CityBuild

29.11.2021

Die Pinata Kisten machen ab sofort wieder Spielerschaden.

CityBuild

29.11.2021

Man kann Köpfe ab sofort wieder umbennnen. Die Köpfe, die seit dem Core-Update erstellt wurden, können jedoch weiterhin nicht umgenannt werden.

CityBuild

29.11.2021

Bodeneffekte (z.B. von der Taucherflosse) werden ab sofort nicht mehr auf 'Ackerboden' angewandt.

CityBuild

29.11.2021

Der ClearLag funktioniert wieder, wie gewohnt und wird nur noch x:00, x:15, x:30 und x:45 ausgeführt.

CityBuild

28.11.2021

Wenn man ein 'Eigenes Hologramm' auf eine Eisendruckplatte platzieren wollte, wurde der Rüstungsständer platziert und das 'Eigene Hologramm' Item war demnach unnütz.

CityBuild

28.11.2021

Einen Fehler behoben im Bezug auf die Flyfeder. Sofern man das Netzwerk verlassen hat, nachdem man diese aktiviert hat, verlor man die Restzeit.

CityBuild

27.11.2021

Die Job Rucksäcke funktionieren nun wieder problemlos. Demnach erhält man nun auch keine 'Deine Daten konnten nicht geladen werden' Fehlermeldung, wenn man den CityBuild betritt.

CityBuild

26.11.2021

Der '/plot help' Befehl wirft einen Fehler und gibt nichts aus.

CityBuild

26.11.2021

Leere Shulkerboxen sind in den Auktionen wieder kaufbar. Davor haben diese beim Versuch des Kaufens einen Fehler geworfen.

CityBuild

26.11.2021

Man kann ab sofort keine Spieler mehr mit einem 'Flammen' Bogen in Brand setzen.

CityBuild

26.11.2021

Der '/plot chat' ist nun auch für getrustete Spieler verfügbar.

CityBuild

24.11.2021

Einen Fehler behoben, bei dem die maximale Distanz der Fahrstühle (Eisendruckplatten) bei 53 war.

CityBuild

24.11.2021

Einen Fehler behoben, durch den man bei einem Trade Items verloren hat, sofern das Inventar nahezu voll war.

CityBuild

24.11.2021

Felder oder Schildkröteneier können nur durch Spieler zerstört werden, die Baurechte haben.

CityBuild

24.11.2021

Kürbisse können nicht mehr von fremden Spielern geschnitzt werden.

CityBuild

24.11.2021

Verbesserte TPA Config-Eistellung - Man kann zwischen den Modi "Alle", "Nur Freunde" oder "Niemand" wählen.

CityBuild

24.11.2021

Die Homes laden nun viel schneller und werden effizienter abgespeichert.

CityBuild

24.11.2021

Kessel wurden zum Protection-System hinzugefügt. Spieler die keine Rechte auf einem GS haben können nun keine Kessel mehr leeren/befüllen.

CityBuild

24.11.2021

Tiere können nicht von Spielern ohne Rechte separiert/geschert werden.

CityBuild

24.11.2021

Ab sofort werden Grasblöcke zu Erdblöcken, wenn Schafe diese fressen.

CityBuild

24.11.2021

TNT und TNT-Minecarts können nicht mehr von Spielern ohne Rechte gezündet werden.

CityBuild

24.11.2021

Hat man mehr als einen der Bodenffekte als "aktive Fähigkeit" (z.B. Halloween Rüstung + Ostern Schwert) wird ab sofort alle 500ms ein zufälliger Effekt dieser beiden gewählt.

CityBuild

24.11.2021

Bodeneffekte funktionieren nicht auf Eisblöcken.

CityBuild

24.11.2021

Visuelles Update des Cooldown-Menüs.

CityBuild

24.11.2021

Aktive Fähigkeiten (Bodeneffekt oder geladene Schneebälle) setzen nur aus, wenn man das Item auszieht.

CityBuild

24.11.2021

Im Cooldown-Inventar hat nun jedes Item seinen festen Platz.

CityBuild

24.11.2021

Das Cooldown Inventar wird live aktualisiert.

CityBuild

24.11.2021

Einen Fehler behoben, durch den Spieler beim Tod ihre verlorenen XP direkt wieder eingesammelt haben.

CityBuild

24.11.2021

Den Wert der XP, die man nach dem Tod erhält, an Vanilla Minecraft angepasst. Man erhält somit ein Maximum von 7 XP Leveln.

CityBuild

24.11.2021

Einen Fehler behoben, bei dem Spieler durch einen Enderkristall in einer sicheren Zone oder auf dem Plot eines Mitspielers gestorben sind.

CityBuild

24.11.2021

Einen Fehler behoben, durch den man an gewissen Stellen nicht mehr bauen konnte, weil das Pet dort feststeckte.

CityBuild

24.11.2021

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.11.2021

Enderman Farmen wurden erneut generft. Hierbei spawnen nun seltener Endermans und Endermans geben allgemein weniger Geld, da der Verdienst zu stark war.

CityBuild

18.10.2021

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.10.2021

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.09.2021

Wenn man von der Plotwelt in die Farmwelt geht, verliert man nun seinen 'Haste' Effekt, sofern man einen aktiv hat.

CityBuild

16.08.2021

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.08.2021

Einen Fehler behoben im Bezug auf Falltüren und dem 'Aufladbare Wassereimer' (Job-Item) und dem 'Unendliche Wassereimer' (Winter-Item).

CityBuild

20.07.2021

Enderman Farmen wurden generft. Hierbei spawnen nun seltener Endermans, da der Verdienst zu stark war.

CityBuild

19.07.2021

Einen Fehler behoben im Bezug auf das Spawner Hologramm. Wenn man einen Boost aktivierte und das Hologramm, während der Boost lief, deaktivierte und nach Ablauf das Hologramm erneut aktivierte, wurde die 'Boost » %Zeit%' Zeile immer noch angezeigt.

CityBuild

15.07.2021

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.07.2021

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.06.2021

Die 'Aufladbaren Eimer' (Job-Items) können nicht mehr mit Linksklick gefüllt werden, sondern nur noch mit Rechtsklick. Grund hierfür ist, dass ein leerer Eimer in Vanilla Minecraft genau so nur mit Rechtsklick funktioniert.

CityBuild

23.05.2021

Man kann die Pinata nicht mehr mit einem PixelBall einfangen.

CityBuild

18.05.2021

Der Jubiläum's Postbote steht von heute an bis zum 20.05 an jedem CityBuild Spawn zur Verfügung. Bei diesem kann man sich den '2 Jahre MixelPixel' Titel und den Jubiläums Kuchen abholen.

CityBuild

17.05.2021

Gedroppte Items mit einem farbigen Namen werden nicht mehr von Clearlag gelöscht (zuvor war es nur eine ausgewählte Liste an speziellen Items, die nicht vom Clearlag gelöscht wurden).

CityBuild

04.05.2021

Gestackte Pilzkühe können nun auch verwendet werden, um Pilzsuppe zu erhalten.

CityBuild

02.05.2021

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.05.2021

Wächter (auch große Wächter) werden nicht mehr von Clearlag gelöscht.

CityBuild

23.04.2021

Die Werkzeuge des Starter-Kits haben ab sofort keinen farbigen Namen mehr. Die Änderung wurde deshalb durchgeführt, da diese Items meist umbenannt und dann (an Unwissende) überteuert verkauft wurden.

CityBuild

22.04.2021

Enderman Farmen wurden generft. Hierbei spawnen nun seltener Endermans, da der Verdienst zu stark war.

CityBuild

16.04.2021

Man kann sich nun wieder auf halbe Stufen setzen, die am oberen Bereich eines Blockes platziert wurden (mit '/Sit').

CityBuild

13.04.2021

Der 'Aufladbare Wassereimer' (Job-Item) und der 'Unendliche Wassereimer' (Winter-Item) zerstören nun keine Items mehr (z.B. Köpfe, Fackeln, Setzlinge, ..) beim Ausschütten. Diese Items droppen nun, wie es auch in Vanilla Minecraft ist.

CityBuild

11.04.2021

Sofern man nun ein Schild editiert (mit der Schleichen+Rechtsklick Funktion für den Rang Champ & höher), verliert dieses die Farbcodes nicht mehr.

CityBuild

10.04.2021

Einen Fehler behoben, durch den man bei dem Verkaufen von einem Grundstück mit einem kleinen Trick die Anzahl an platzierten Job-Werkbänken auf dem Grundstück auf mehr als 1 erhöhen konnte und dadurch mehr als die angedachte Anzahl von einer Job-Werkbank pro CityBuild haben konnte.

CityBuild

09.04.2021

Der 'Erzrausch'-Fähigkeiten Cooldown kann nun nicht mehr umgangen werden, indem man in die '/Lobby' geht und sich erneut auf den jeweiligen Server verbindet.

CityBuild

05.04.2021

Der 'Sense'-Fähigkeiten Cooldown kann nun nicht mehr umgangen werden, indem man in die '/Lobby' geht und sich erneut auf den jeweiligen Server verbindet.

CityBuild

05.04.2021

Die Job-Belohnungen (XP & Münzen) von Zuckerrohr und Kaktus werden nun übergeben, auch wenn man den untersten Part von diesen abbaut.

CityBuild

05.04.2021

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.04.2021

Die Signalschilder werden ab sofort erst geladen, sobald man mit diesen interagiert. Zuvor wurden alle Signalschilder beim Start eines CityBuilds komplett in den Cache geladen.

CityBuild

30.03.2021

Der Befehl '/crafting Leere_Karte' zeigt nun nur noch eine Variante an möglichen Rezepten an. Hierbei wurde bis jetzt noch das Rezept angezeigt, mit dem man den Maßstab einer Karte verkleinern konnte, jedoch ist dieses Rezept nicht mehr möglich, da dies über unser neues Karten System geregelt wird.

CityBuild

30.03.2021

Das Ostern 20 Item 'BrückenEi' funktioniert nun wieder, wie es soll.

CityBuild

23.03.2021

Das globale Karten Citybuild Update ist live! Genauere Infos gibt es hier: https://mixelpixel.net/beitrag/28

CityBuild

22.03.2021

Man kann nun auch 'Elytren' in den 'Brustplatten-Slot' eines Rüstungsständers setzen (im 'Rüstungsständer Ausrüstung' Inventar).

CityBuild

21.03.2021

Höhlenspinnen geben nun weniger Münzen. Der Grund hierfür ist, dass viele Spieler größere Höhlenspinnen Farmen in der Farmwelt gebaut haben mit 4-5 (naturell generierten) Spawnern und damit zu viele Münzen in zu kurzer Zeit verdient haben.

CityBuild

21.03.2021

Wenn man ein volles Inventar hat und einen Spawner per Inventar abbauen lassen möchte (durch das Item im Inventar), wird nun überprüft, ob der Spawner in's Inventar passen würde. Davor wurde der Spawner einfach gelöscht, sofern das eigene Inventar keinen Platz für ihn hatte.

CityBuild

15.03.2021

Einen Fehler beim Erstellen/Editieren von Büchern behoben. Hierbei wurden Absätze (Enter, also nächste Zeile) mit '0' ausgetauscht, sobald man das Buch abspeicherte. Nun funktioniert es wieder so, wie es auch in Vanilla Minecraft funktioniert.

CityBuild

12.03.2021

Der 2. Pfeil, der durch die 'Scharfschütze' Job-Fähigkeit (Jäger) geschossen wird, triggert nun auch die 'Mehr Schaden bei längerer Distanz' und die 'Drops landen im Inventar' Fähigkeiten.

CityBuild

12.03.2021

Items in der Offhand werden nun richtig entfernt, sofern man mit Stacked-Mobs interagiert (z.B. Eimer in die Offhand und Rechtsklick auf eine Kuh).

CityBuild

11.03.2021

Die Fischer Fähigkeit 'Kapitän Hook' schleudert einen nun wieder so stark, wie vor dem 10.03. Eine Abschwächung der Fähigkeit war nicht beabsichtigt.

CityBuild

11.03.2021

Einen Fehler behoben, welcher manchmal den Inhalt des Schildes, während man es mit Sneak+Rechtsklick editiert hat, nicht richtig angezeigt hat. Hierbei war speziell der Anfang einer Zeile mit dem Zeichen '\' ein Problem.

CityBuild

09.03.2021

Der 'Aufladbare Wassereimer' (Job-Item) und der 'Unendliche Wassereimer' (Winter-Item) sind nun auch mit einem Kessel verwendbar.

CityBuild

09.03.2021

Das 'BrückenEi' spawnt nun keine Hühner mehr, sofern es auf den Boden aufschlägt.

CityBuild

05.03.2021

Das 'BrückenEi' und die 'Unendliche Rakete' können nun nicht mehr durch einen Spender ausgeworfen werden (da diese Items dadurch kaputt gingen).

CityBuild

05.03.2021

Die Fledermäuse, die aus der 'Fledermaus Kanone' (Halloween 2020 Item) entstehen, können keinen Schaden mehr erhalten und demnach auch nicht mehr getötet werden.

CityBuild

05.03.2021

Es ist als Ultra nun möglich das Item 'Eigenes Hologramm' an Rüstungsständer zu binden und dieses zu editieren.

CityBuild

04.03.2021

Die Codes für die Chatfarben (&1, &2, ..), zählen nicht mehr zur maximalen Textlänge des Items 'Eigenes Hologramm'.

CityBuild

04.03.2021

Ein 'Eigenes Hologramm' kann nun bis zu 30 Zeichen lang sein (davor gingen nur 26 Zeichen).

CityBuild

04.03.2021

Einen Fehler behoben, bei dem das 'Eigene Hologramm' beim Setzen uneditierbar wurde, sofern man einen leeren Namen eingegeben hat (den Pfeil im Eingabefenster weggelöscht hat und nichts hingeschrieben hat).

CityBuild

04.03.2021

Minecraft XP werden nun bei Spawner Mobs nicht mehr der XP-Leiste direkt hinzugefügt. Stattdessen droppen sie, damit die Verzauberung 'Mending' wieder funktioniert.

CityBuild

03.03.2021

Der Job Holzfäller erhält nun mehr Job-XP (bei jeder Holz-Art).

CityBuild

03.03.2021

Der Job Farmer verdient nun bei allen Job Aktivitäten etwas mehr an Münzen.

CityBuild

03.03.2021

Die Frist, um die alten Mobspawner selbst umzuwandeln ist vorbei. Alle alten Mobspawner (Vanilla/Levelbare Spawner) wandeln sich ab sofort in einen 'Uralten Antiken Spawner' um.

CityBuild

01.03.2021

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.03.2021

Man kann nun kein 'Eigenes Hologramm' mehr mit der Rüstungsständer-Editier Funktion editieren (war hierbei nie gewollt).

CityBuild

27.02.2021

Einen Fehler behoben, durch den man bei dem Verkaufen von einem Grundstück mit einem kleinen Trick die Anzahl an platzierten Spawnern auf dem Grundstück auf mehr als 1 erhöhen konnte.

CityBuild

27.02.2021

Das stand-hafte Citybuild Update ist live! Genauere Infos gibt es hier: https://mixelpixel.net/beitrag/26

CityBuild

26.02.2021

Einen Fehler behoben bei dem die Beschreibung, die man mit '/plot setdescription (Beschreibung)' gesetzt hat, nicht gespeichert wurde und nach einem Rejoin/täglichem Neustart wieder zurückgesetzt wurde.

CityBuild

25.02.2021

Die 'Aufladbaren Eimer' (Job-Items) und der 'Unendliche Wassereimer' (Winter-Item) sind nicht mehr im Dispenser verwendbar (vor dieser Änderung wurden die Eimer durch das Reinlegen und Auswerfen zerstört).

CityBuild

21.02.2021

Wenn man sich nun auf eine Shulker setzt ('/sit'), kann man sich nicht mehr dadurch in die Luft buggen.

CityBuild

20.02.2021

Sobald man nun eine Ader mit der Miner Fähigkeit 'Erzrausch' abbaut, sammeln sich die Drops der Erze an der Stelle, an der das erste Erz abgebaut wurde und nicht mehr dort, wo das letzte Erz abgebaut wurde (selbiges für XP).

CityBuild

19.02.2021

Einen Fehler behoben, bei dem der 'Unendliche Wassereimer' (Winter-Item) oder einer der 'Aufladbaren Eimer' (Job-Items) durch das Interagieren in der Zweithand kaputt gegangen ist.

CityBuild

18.02.2021

Einen Anzeigefehler behoben, welcher einem (rein visuell) 1 Minecraft Level abgezogen hat, sofern man ein 'Eigenes Hologramm' platziert hat.

CityBuild

18.02.2021

Das Item 'Spielerkopf auswählen' kostet nun nicht mehr 1 Minecraft Level bei der Benutzung.

CityBuild

18.02.2021

Die Münz-Items in der '/Crate' und in dem '/Dailyreward' wurden ersetzt mit neuen Münzitems (selber Wert), welche eine passende Beschreibung haben (da die Münzen schließlich direkt eingezahlt werden und nicht mehr mit einem *rechtsklick* eingezahlt werden müssen).

CityBuild

18.02.2021

Sofern ein 'Shard' bei einer Job-Aktivität gedroppt wird (durch die Fähigkeit 'Shards & Craft'), erhält man nun eine Nachricht in die Mitte des Bildschirms, damit man den Shard nicht übersieht.

CityBuild

15.02.2021

Wenn man Items aus seinen '/Rucksack' nimmt, werden diese von nun an immer in der maximalen Stapel-Anzahl ausgegeben und nicht mehr mit der konstanten Anzahl von 64 (Beispiel: Enderperlen - 16x, Eier - 16x).

CityBuild

15.02.2021

Wenn man mit einer Spawner Shard mit Rechtsklick auf einen Spawner interagiert und diesen damit auflädt, wird der Spawner nicht mehr aktiviert, sofern er vor dem Hinzufügen der Aufladung deaktiviert war (schließlich hat es einen Grund, wenn man diesen im Menü extra deaktiviert).

CityBuild

14.02.2021

Anpassung des Farmer Rezepts für Bier: Nun benötigt man wieder giftige Kartoffeln.

CityBuild

12.02.2021

Man kann nun das Rezept des 'Seelengebunden' Buches tabben und per '/rezept Seelengebunden Verzauberung' einsehen.

CityBuild

12.02.2021

Tippfehler bei der Anzahl der XP Kosten im Inventarnamen, die '/Repair' kostet, behoben (1.400 -> 2.000).

CityBuild

12.02.2021

Die Spawnei Abklingzeit (nach 25 eingesammelten Tieren im Pixelball) greift nun auch, sofern man das Spawnei im Wasser platzieren würde.

CityBuild

12.02.2021

Die Miner Fähigkeit 'Erzrausch' triggert nicht mehr, sofern man schleicht.

CityBuild

12.02.2021

Alias für '/rezept' -> '/rezepte' hinzugefügt.

CityBuild

09.02.2021

Nun kann man wirklich in jeder Plotwelt einen Spawner platzieren. Bis dato ging nur ein Spawner pro CityBuild (was natürlich nicht gewollt war).

CityBuild

09.02.2021

Sofern man Items aus dem '/Rucksack' nimmt, füllen diese nun das ganze Inventar (und nicht nur 1 Item im letzten angefangenen Stapel).

CityBuild

09.02.2021

Jäger '/Rucksack' Item Anpassung: 'Magenta Wolle' wurde mit 'Pinker Wolle' ausgetauscht.

CityBuild

09.02.2021

Wenn der Jäger/Angler Rucksack voll war, hat man manchmal keine Items in das Inventar bekommen, wenn man Spawner-Mobs getötet hat. Dies ist nun behoben.

CityBuild

09.02.2021

Pigzombie Farmen wurden generft. Hierbei spawnen nun weniger Pigzombies bei großen Nether-Portal-Farmen.

CityBuild

09.02.2021

Einen Fehler behoben, welcher es ermöglichte, dass man mit der 'Unendlichkeit' Verzauberung auf einem Bogen unendlich viele 'Explosionspfeile' schießen konnte, sofern man diese in der Zweithand hielt.

CityBuild

08.02.2021

Miner Raserei und Erzrausch: Nun droppen keine XP mehr, wenn man Eisen- und Golderz abbaut.

CityBuild

08.02.2021

Einen Fehler behoben, bei dem die Fähigkeit 'Scharfschütze' des Jägers 'Drops landen direkt im Inventar' manchmal nicht funktioniert hat.

CityBuild

08.02.2021

Einen Fehler behoben, bei dem die Fähigkeit 'Poseidons Gunst' des Fischer 'Drops landen direkt im Inventar' manchmal nicht funktioniert hat.

CityBuild

08.02.2021

Einen Fehler behoben, bei dem die Job-Crafting Items 'Flinker Fischer' und 'Glücksfang' vom Fischer manchmal keine Verwendungen (von den 200 maximalen Verwendungen) verloren haben.

CityBuild

08.02.2021

Wenn man einen Köder mit einer Angel auswirft, wird dieser zurückgezogen, sofern man während dem Angeln einen Mob schlägt.

CityBuild

08.02.2021

Spawner ignorieren ab sofort die Einstellungen im Plot Menü ('/Plot settings'). Ihr müsst also nicht mehr das Spawning von Tieren/Monstern an-/ausschalten, um eure Spawner Mobs spawnen zu lassen.

CityBuild

07.02.2021

Die Miner Fähigkeit 'Erzrausch' droppt nun Minecraft XP.

CityBuild

07.02.2021

Mobspawner Mobs zählen nicht mehr zu den '/p entities' und können auch noch bei vollem Entities Limit spawnen.

CityBuild

07.02.2021

Job Shards droppen nun an der Spieler-Location, sofern das Inventar voll ist oder die Shards nicht mehr in das Inventar passen.

CityBuild

07.02.2021

Die 'Raserei' Fähigkeit des Miners droppt nun nicht mehr übermäßig viel Redstone- und Lapiserz, wenn man die 'Behutsamkeit' Verzauberung nutzt.

CityBuild

07.02.2021

Mobspawner spawnen nun garantiert die Mobs (bei wenigen Spielern haben diese nämlich noch nicht geklappt).

CityBuild

07.02.2021

Die QuarzHunter erhält nur noch extra Quarz, sofern man auch Quarzerz abbaut und nicht mehr bei anderen Erzen (- war so nämlich nicht geplant!)

CityBuild

07.02.2021

Ein seltener Fehler wurde behoben, durch den man Spieler mit werfbarem TNT töten konnte.

CityBuild

07.02.2021

Luxus Crate: 16 Prismarinscherben ausgetauscht mit 16 Dunklem Prismarin.

CityBuild

07.02.2021

Die Miner Fähigkeit Erzrausch droppt nun Minecraft XP.

CityBuild

06.02.2021

Bei einem aktiven Fly Booster ab dem Rang Hero, steht keine Nachricht mehr im Chat, dass man wegen dem Fly-Booster fliegen kann, wenn man '/fly' nutzt.

CityBuild

06.02.2021

Die Miner Fähigkeit 'Erzrausch' droppt nun nicht mehr zu viele Lapis und Redstone Erze, wenn man eine Spitzhacke mit 'Behutsamkeit' verwendet

CityBuild

06.02.2021

Man kann nun die Job-Werkbank wieder verwenden und Items craften bzw. die Job-Werkbank selbst craften.

CityBuild

06.02.2021

Das XXL Citybuild Update ist live! Genauere Infos hier: https://mixelpixel.net/beitrag/24

CityBuild

06.02.2021

Alle Spawns sind nun wieder im Sommer-Stil.

CityBuild

01.02.2021

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

02.01.2021

Seelengebunden kann ab sofort auch auf Köpfe verzaubert werden.

CityBuild

28.12.2020

Einen Fehler behoben, bei dem ein '/rezept (Item)' manchmal ein falsches Crafting-Rezept angezeigt hat, sofern man im Menü zwischen mehreren Item Rezepten gewechselt hat.

CityBuild

19.12.2020

Smaragd Picken/Äxte droppen nur noch Smaragde, sofern man das Tool in der Haupthand hält (offhand klappt nicht mehr, da man sowieso keine Blöcke mit der offhand abbauen kann).

CityBuild

10.12.2020

Man kann die Jobwerkbank nur noch auf leere Blöcke platzieren und somit keine Banner/Truhen/.. mehr zerstören.

CityBuild

10.12.2020

Sämtliche Job-XP sind wieder auf dem normalen Wert (Ende der Downtime-Entschädigung).

CityBuild

09.12.2020

Der '/Fly' Befehl ist wieder nur für Spieler mit dem Rang 'Hero' verfügbar (Ende der Downtime-Entschädigung).

CityBuild

09.12.2020

Einen Fehler behoben, welcher eine 'An internal error occured' Fehlermeldung beim Tab-Complete bei dem Befehl '/plot kick (Spieler)' ausgab.

CityBuild

09.12.2020

Sämtliche Job-XP wurden um 1.5 erhöht (Downtime-Entschädigung).

CityBuild

08.12.2020

Der '/Fly' Befehl ist für alle Spieler umsonst in der Plotwelt verfügbar (Downtime-Entschädigung).

CityBuild

08.12.2020

Die Datenspeicherung und Datenladung aller Job bedingten Daten läuft nun weit aus schneller.

CityBuild

08.12.2020

Die Datenladung aller Plot bedingten Daten läuft nun weit aus schneller.

CityBuild

08.12.2020

Das Ändern eines Randes von einem Grundstück hat von nun an einen 15 Sekunden Cooldown, bei erfolgreicher Änderung.

CityBuild

08.12.2020

Die Blöcke 'Schneeblock', 'Blaues Eis' und 'Dunkler Prismarin' wurden als Ultra '/plot walls' hinzugefügt.

CityBuild

07.12.2020

Die Blöcke 'Leuchtfeuer' und 'Verzauberungstisch' wurden aus dem '/plot walls' Menü entfernt.

CityBuild

07.12.2020

Die Berechnung der Spieler, die sich im Moment auf einem Plot befinden (z.B. sofern der '/plot kickfromplot (Spieler)' Befehl ausgeführt wird oder die 'Betreten' Einstellung geändert wird, während andere Spieler ohne Baurechte sich auf dem Grundstück befinden), wurde optimiert und verursacht ab sofort keine Lags/Crashes mehr.

CityBuild

07.12.2020

Der Clearlag wurde optimiert und läuft nun bei der Ausführung performanter.

CityBuild

07.12.2020

Der Mobstacker wurde optimiert. Hierbei ist die Berechnung und Zusammenfügung von Mobs nun performanter.

CityBuild

07.12.2020

Die Überprüfung von Straßen-Mobs wurde optimiert und die Löschung dieser läuft nun performanter.

CityBuild

07.12.2020

Der '/plot kickfromplot (Spieler)' Befehl lässt ab sofort wieder den Tab-Complete zu. Dieser wurde damals entfernt, da er zu Performance Problemen führte.

CityBuild

07.12.2020

Man kann keine Boote/Minecarts mehr platzieren, sofern das '/plot entities' Limit erreicht ist.

CityBuild

04.12.2020

Einen Fehler behoben, bei dem man bei Annahme einer Tpa/Tpahere zu einer höheren Y-Koordinate teleportiert wurde.

CityBuild

03.12.2020

Die Spawns sind nun im Winter-Style!

CityBuild

01.12.2020

Der Enderdrache kann nun, sobald er das erste mal getötet wird nach einem Farmwelt Reset, 1 Stunde lang nicht erneut beschworen werden. Hierbei wollen wir unterbinden, dass Spieler das Drachenei zerstören, indem sie beim Farmwelt Reset einen neuen Drachen spawnen, während um das Ei gekämpft wird.

CityBuild

01.12.2020

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.12.2020

Auf Flora verschwinden die Bilder am Spawn nicht mehr bei jedem täglichen Neustart.

CityBuild

01.12.2020

Der Adventskalender ist nun live. 25 Tage voller Geschenke!

CityBuild

01.12.2020

Wenn man einen Oster-Helfer reitet, kann man damit nun nicht mehr Plots betreten, von denen man gesperrt ist oder auf welchen das Betreten allgemein deaktiviert ist.

CityBuild

29.11.2020

Man kann sich nicht mehr durch Blöcke glitchen, sofern ein Spieler sich mit '/sit' hinsetzt und man sich zu diesem teleportiert durch '/tpa' oder '/tpahere'.

CityBuild

28.11.2020

Sofern man ein stacked Schaf schert, wird nun die Verzauberung Haltbarkeit, wie von Minecraft Vanilla, mit einberechnet.

CityBuild

23.11.2020

Einen Fehler behoben, welcher Scheren in Kombination mit gestackten Schafen unzerstörbar machte.

CityBuild

22.11.2020

Die Holzfäller Fähigkeiten 'Abholzen' und 'XXL Abholzen' wurden umprogrammiert und sind nun wieder verfügbar!

CityBuild

19.11.2020

Pilzkühe stacken sich von nun an!

CityBuild

18.11.2020

Betten sind im Nether nicht mehr platzierbar/interagierbar (Betten explodieren im Nether, sofern man sich probiert hinzulegen). Hiermit möchten wir Trolling unterbinden, da diese Funktion für normale Spieler beim normalen Spielen keine Rolle spielt.

CityBuild

18.11.2020

Feuerzeug ist in der Farmwelt, im Nether und im Ende nur noch verwendbar, sofern sich in einem gewissen Radius keine Spieler befinden. Hiermit möchten wir weitgehend Trolling mit Feuer unterbinden.

CityBuild

18.11.2020

Die Top-Münzen Spieler-Armorstands an den Spawns wurden ersetzt mit den Spielern, die die meiste CityBuild Spielzeit haben.

CityBuild

16.11.2020

Die Holzfäller Fähigkeiten 'Abholzen' und 'XXL Abholzen' wurden temporär deaktiviert, da diese große Lags verursachten.

CityBuild

14.11.2020

Die Spawns sind wieder in ihrem normalen Style (Halloween Spawns entfernt).

CityBuild

11.11.2020

Wenn man als Hero+ Spieler versucht eine Fly-Feder einzulösen kommt die Nachricht 'Du hast bereits Rechte auf diesen Befehl!' nicht mehr doppelt in den Chat.

CityBuild

10.11.2020

Sofern man einen ungültigen Sub-Befehl bei dem '/Auktion' Befehl verwendet, werden einen nun alle Sub-Befehle im Chat gezeigt, welche für das Auktions-System existieren. Davor wurde immer nur angezeigt 'Benutze: '/auktion create (Preis)'.

CityBuild

10.11.2020

Neue Funktion 'Signal-Schilder' hinzugefügt. Genauere Infos auf: https://wiki.mixelpixel.net/Signal-Schild

CityBuild

07.11.2020

Man kann ab sofort keine Items mehr in Usershops kaufen, sofern man schleicht. Dies liegt daran, dass das Schleichen potenziell einen Bug auslösen kann, bei dem der Käufer den Artikel nicht erhält.

CityBuild

06.11.2020

Der Befehl '/Plot auto' führt ab sofort zu keinen Lags mehr.

CityBuild

02.11.2020

Die Halloween Fledermaus Kanone besitzt ab sofort den selben Effekt, wie die HW-Items von 2019 (Boden-Veränderung).

CityBuild

02.11.2020

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.11.2020

Feuerwerk-Explosionen machen ab sofort keinen Schaden mehr an Spielern oder an Tieren/Monstern.

CityBuild

31.10.2020

Das Kit 'Entschädigung' wurde wieder entfernt (Ende der Backup-Entschädigung).

CityBuild

26.10.2020

Die Spawns sind nun im Halloween-Style!

CityBuild

23.10.2020

Die '/Plot entities' Limitierung berechnet ab sofort auch Loren (auch Antriebsloren, Güterloren, ..) und Boote mit ein.

CityBuild

23.10.2020

Der '/Fly' Befehl ist wieder nur für Spieler mit dem Rang 'Hero' verfügbar (Ende der Backup-Entschädigung).

CityBuild

23.10.2020

Sämtliche Job-XP sind wieder auf dem normalen Wert (Ende der Backup-Entschädigung).

CityBuild

22.10.2020

Sämtliche Job-XP wurden um 1.5 erhöht (Backup-Entschädigung).

CityBuild

19.10.2020

Der '/Fly' Befehl ist für alle Spieler umsonst in der Plotwelt verfügbar (Backup-Entschädigung).

CityBuild

19.10.2020

Neues Kit 'Entschädigung'. Dieses Kit ist ein Spielerkopf, welcher ein Herz aus Partikeln spawnt und signiert vom Serverteam ist (Backup-Entschädigung).

CityBuild

19.10.2020

Farmwelten sicherheitshalber komplett zurückgesetzt, damit dort keine duplizierten Items o.Ä. übrig bleiben.

CityBuild

19.10.2020

Der Clearlag läuft nun immer bei jeder vollen viertel Stunde und sollte nicht mehr zufällig 1 Minute vor der eigentlichen Zeit beginnen.

CityBuild

13.10.2020

Spawnerreduzierung von 65% auf 90% erhöht.

CityBuild

13.10.2020

Man kann Münzen nur noch mit Rechtsklick einzahlen, so wie es auch in der Beschreibung von jedem Münz-Item steht.

CityBuild

12.10.2020

Im '/Plot chat' kann man ab sofort farben und unsere Server-Smileys (z.B. <3) verwenden.

CityBuild

08.10.2020

Sofern man sich auf einer der Straßen in der Plotwelt setzt (mit '/Sit'), wird man nicht mehr nach 30 Sekunden zum Aufstehen gezwungen.

CityBuild

27.09.2020

Einen Fehler behoben, durch den man einen gesicherten Banner 'entsichern' konnte.

CityBuild

26.09.2020

Man kann nun den '/plot warp' Befehl auch mit dem eigenen Namen verwenden. Dies soll dazu dienen, dass man seinen eigenen Warp 'testen' kann.

CityBuild

23.09.2020

Steine in den Plot-Welten können keine 'Glückssteine' mehr sein.

CityBuild

16.09.2020

Das Winter-Item 'Eis Klinge' kann nun wieder mit der Verzauberung 'Schwungkraft' verwendet werden. Den gestrigen Tag über hatte 'Schwungkraft' keine Wirkung auf der Eis Klinge.

CityBuild

13.09.2020

Das Winter-Item 'Eis Klinge' hat ab sofort einen neuen Partikel-Effekt, sofern man damit einen Mob schlägt (davor war es teilweise nicht sofort verständlich, ob das Item seinen Effekt erfüllt). Noch dazu fühlt sich die Verwendung nun besser an.

CityBuild

12.09.2020

Wenn man nun eine '/Tpahere' erhält, steht der aktuelle Weltname, in der sich der Sender befindet, dahinter. Dies soll gegen Tpahere-Fallen helfen.

CityBuild

01.09.2020

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.09.2020

Neue automatische Nachricht, um auf den monatlichen Farmwelt Reset aufmerksam zu machen ('Die Farmwelt ist schon gelootet? Farmwelt reset ► Jeden Monatsanfang')

CityBuild

30.08.2020

Der Spielername wird nun richtig über dem Spieler angezeigt, sofern er den 'Oster-Helfer' reitet.

CityBuild

22.08.2020

Die Mobaufladungs-Fähigkeit vom Bauer klappt nur noch, wenn man die, dafür benötigte, Glasflasche in der Haupthand hält.

CityBuild

21.08.2020

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.08.2020

Es gibt einen neuen Titel im '/Titel' Menü für Ultras. Der Titel lautet: Princess™.

CityBuild

01.08.2020

Randomteleporter angepasst. Ab sofort sollte man seltener im Schneebiom landen.

CityBuild

01.08.2020

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.07.2020

Man kann erneut Spielerköpfe im Amboss umbenennen, aber diese Köpfe erhalten nun eine kleine zusätzliche Beschreibung (um Scam zu präventieren)

CityBuild

06.06.2020

Köpfe, die ein Special-Item sind, können nicht mehr im Amboss modifiziert werden

CityBuild

06.06.2020

Kein '/sethome' während einem Crate-Opening mehr möglich

CityBuild

05.06.2020

Es können nicht mehr Tpa(here)-Anfragen während einem Crate-Opening angenommen werden

CityBuild

05.06.2020

Während man die Sitzen-Funktion verwendet (egal ob '/sit' oder per Rechtsklick auf eine Treppe): Es kann nun kein '/sethome' mehr verwendet werden

CityBuild

05.06.2020

Spielerköpfe können nicht mehr im Amboss umbenannt werden

CityBuild

05.06.2020

Ab sofort gibt es einen Auktionen-Verlauf! Dieser ist zu finden im '/auktion' Menü, oder per '/auktion verlauf' Hier stehen die letzten 25 Items mit sämtlichen Informationen gelistet, die ihr über die Auktionen verkauft habt

CityBuild

04.06.2020

Verbesserung für das TPA(here) System: Bei mehreren Anfragen im Chat, wird nun die Anfrage angenommen, die angeklickt wird (davor wurde immer nur die aller neuste Anfrage angenommen)

CityBuild

04.06.2020

Bugfix für das Sitz-System, wodurch es in seltenen Fällen dazu kam, dass 2 Spieler an derselben Treppe sitzen konnten

CityBuild

04.06.2020

Federn können im Amboss nicht mehr umbenannt werden (um keine Fake-Flyfedern damit zu erzeugen)

CityBuild

04.06.2020

Zufallsteleporter Anpassungen (Nach dem Teleport erhält man für 5 Sekunden absolute Schadensresistenz, man spawnt nun nicht mehr im Wasser bzw. im Ocean, Text geupdated, während der Randomteleport startet)

CityBuild

04.06.2020

Die "Winter '19 Schneeballkanone" kann nun mit der "Ostern '20 Eier Kanone" interagieren (also sich gegenseitig abschießen und duellieren, wenn beide Spieler die Items in der Hand halten)

CityBuild

03.06.2020

Kit Items (Starterkit), Rüstungsständer, Haken und Goldnuggets können nicht mehr im Amboss editiert und umbenannt werden (Reduziertes Trolling und Scamming - zB keine "Fake" Cratekeys mehr möglich)

CityBuild

03.06.2020

Die Job-Werkbank kann ab sofort nur noch vom Plot Inhaber platziert und gedroppt werden (nach dem selben Prinzip wie Mobspawner)

CityBuild

03.06.2020

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.06.2020

Bei Verwendung des Verzauberungstisches wird nun eigenes Lapis Lazuli benötigt

CityBuild

25.05.2020

Neues Specialitem (MixelPixel Rezept): Der Endportalrahmen Dropper - Dieser erlaubt Plotbesitzern selbstständig Endportalrahmen abzubauen

CityBuild

25.05.2020

Zwei neue Titel ('/Titel') hinzugefügt ('Glückspilz' und '1 Jahr MixelPixel')

CityBuild

17.05.2020

Neues Kit ('/Kit') hinzugefügt für das 1 Jährige Jubiläum

CityBuild

17.05.2020

Die Disco Rüstung entfernt nicht mehr die Effekte von anderen Special-Items, wie z.B. [Winter] Schneehose, [Ostern] Jogginghose oder [Ostern] Hasenpfote, ..

CityBuild

06.05.2020

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.05.2020

Das BrückenEi erstellt nun wieder (wie es soll) Brücken, wenn man es wirft

CityBuild

25.04.2020

Das Moblimit von 30 Mobs pro Chunk in der Farmwelt ignoriert nun nicht mehr den Mobstacker (davor zählte z.B. ein '10x Schaf' als 1x Schaf)

CityBuild

25.04.2020

Mob-Spawner in der Plotwelt optimiert (Leistung)

CityBuild

24.04.2020

[Ostern] Oster-Korb und Oster-Küken als Spielerheads zu der 'Kosmetischen' Kategorie des Tokenshops hinzugefügt!

CityBuild

23.04.2020

Die Oster Crate Schlüssel sind nun im '/voteshop' verfügbar

CityBuild

22.04.2020

Die Abklingzeit der Unendlichen Rakete wurde um 20% reduziert (-> 8s) (dafür muss das Item beim Join zum CB im Inv sein)

CityBuild

22.04.2020

Mehrere Partikel verschiedener Items sind nun stärker/intensiver (Winter & Oster Items)

CityBuild

22.04.2020

Das BrückenEi ist in der Protection-Zone der Farmwelt nicht mehr werfbar

CityBuild

22.04.2020

Das Brückenei, die Sprungfeder und die Unendliche Rakete bekommen automatisch das 'Seelengebunden' Enchantment (dafür muss das Item beim Join zum CB im Inv sein)

CityBuild

21.04.2020

'Mending' wurde vom Regen-Bogen entfernt, dafür wurde Flamme2 auf Flamme3 erhöht (dafür muss das Item beim Join zum CB im Inv sein)

CityBuild

21.04.2020

Die Oster-Crate wurde neu hinzugefügt! In dieser sind 10 einzigartige Items, die jeweils eine eigene programmierte Funktion haben

CityBuild

20.04.2020

[Ostern] '/Ostern stats' <- Neue Statistik 'Gefunde EasterEggs' hinzugefügt

CityBuild

17.04.2020

'Seelensand' wird nicht mehr durch Halloween/Oster-Tools am Boden 'ausgetauscht'

CityBuild

17.04.2020

Man kann ab sofort keinen Lava Eimer mehr in der Farmwelt platzieren, sofern ein anderer Spieler im Umkreis von 10 Blöcken bei einem ist (wir haben nun des Öfteren gehört haben, dass manche Spieler andere Spieler mit Lava Eimern versucht haben zu töten, dies soll hiermit unterbunden werden)

CityBuild

17.04.2020

Ab sofort können keine Sandblöcke (oder ähnliche fallende Blöcke) durch das Enderportal geworfen werden bzw. diese werden nicht mehr in die Farmwelt "teleportiert" (betrifft keine Items, diese werden weiterhin durch das Enderportal in die Farmwelt teleportiert)

CityBuild

17.04.2020

Sneak+Rechtsklick-Funktion bei Usershops deaktivieren (leider führt dies lediglich zu Problemen)

CityBuild

17.04.2020

Das '/Titel' Inventar ist ab sofort immer "gleich" sortiert (egal welcher CityBuild)

CityBuild

17.04.2020

[Ostern] Neuer Befehl eingebaut: '/Ostern stats', um gewisse spielerbezogene Statistiken von dir selbst zu sehen

CityBuild

16.04.2020

Haustiere werden nicht mehr von der Monsterjäger-Glow Fähigkeit betroffen

CityBuild

16.04.2020

Betten wurden im Ende komplett deaktiviert (Um Trolling vorzubeugen)

CityBuild

16.04.2020

Ab sofort können Spieler mit dem Rang 'Champ' (oder höher) mit 'Schleichen+Rechtsklick' auf ein Schild, dieses direkt bearbeiten, ohne dieses zuerst zerstören und neu setzen zu müssen

CityBuild

16.04.2020

Neuer Titel 'Queen' für Ultra Spieler hinzugefügt (/titel)

CityBuild

15.04.2020

Die Jobwerkbank funktioniert wieder, wie gewohnt

CityBuild

15.04.2020

Das 'Spielerkopf auswählen' Item funktioniert wieder, wie gewohnt

CityBuild

15.04.2020

Enderkristalle haben nun einen Schutz von 15 Minuten, sobald sie im Ende platziert werden, um einen neuen Enderdrachen zu spawnen (um Trolling zu vermeiden)

CityBuild

14.04.2020

[Ostern] Elytren während dem Jump'n&Run deaktiviert

CityBuild

12.04.2020

[Ostern] Täglicher Token Login entfernt (20 Tokens) -> Ersetzt durch den Osterhasen NPC

CityBuild

12.04.2020

[Ostern] Am Event-Spawn gibt es nun einen Osterhasen NPC, bei dem ihr euch täglich selbst 20 Tokens abholen könnt

CityBuild

12.04.2020

[Ostern] Verzauberte Hasen sollten nun ein wenig öfter in der Farmwelt spawnen

CityBuild

12.04.2020

[Ostern] Druckplatte am Start des Jump'nRuns hinzugefügt, die dieses automatisch startet

CityBuild

12.04.2020

[Ostern] Der Jump'nRun NPC teleportiert euch nun bei Interaktion zu eurem letzten Checkpoint (nutzt /checkpoint)

CityBuild

12.04.2020

[Ostern] Bessere Beschreibungen beim Oster-Guide für die Daily-Tokens (zB fürs Angeln)

CityBuild

12.04.2020

[Ostern] Der reitbare Oster-Helfer ist nun besser im Wasser kontrollierbar

CityBuild

12.04.2020

[Ostern] Der reitbare Oster-Helfer ist nicht mehr vom Clearlag betroffen

CityBuild

12.04.2020

[Ostern] Flyfedern können nicht mehr in der Event-Region benutzt werden

CityBuild

12.04.2020

Der Ostern-Effekt und der Halloween-Effekt (-> Bodenblöcke verändern sich) wurde stark optimiert

CityBuild

12.04.2020

[Ostern] Verzauberte Hasen geben nun immer Tokens, egal durch was sie sterben

CityBuild

12.04.2020

Oster Event veröffentlicht

CityBuild

11.04.2020

Drei neue Titel (Gangster, Pro und King) für Spieler mit dem Rang Ultra hinzugefügt ('/Titel')

CityBuild

11.04.2020

[Winter Item 2019] Schneeballkanone: Man kann diese nun auch in der zweiten Hand verwenden

CityBuild

07.04.2020

[Halloween Items 2019] Schwert/Spitzhacke/Axt/Schaufel: Der Boden-Effekt wird nun auch angewendet, wenn man diese Werkzeuge in der zweiten Hand hat

CityBuild

07.04.2020

Optimierung der Winter-Items von 2019 (Leistung und Verwendung)

CityBuild

07.04.2020

Optimierung der Halloween-Items von 2019 (Leistung und Verwendung)

CityBuild

07.04.2020

Das 'Doppelte Q drücken' wurde optimiert. Ab sofort greift dies nur noch, wenn man kein Inventar offen hat (da diese Interaktion im Inventar zu großen Problemen führte und es eigentlich so oder so nur für die Hotbar gedacht war)

CityBuild

07.04.2020

Specialitems (darunter zählen Items mit farbigen Namen, Signatur oder Beschreibung) haben ab sofort eine Absicherung beim droppen. Man muss ab jetzt 2x in kurzer Zeit die Drop-Taste (Standard: Q) drücken, damit das Specialitem gedroppt wird

CityBuild

06.04.2020

Ab sofort werden Spawner direkt in das eigene Inventar hinzugefügt, sofern Platz im Inventar für den Spawner ist. Anderenfalls werden diese, wie gewohnt, gedroppt

CityBuild

05.04.2020

Die End-Welt wieder zurück zu einer 'normalen' End-Welt umgestaltet (April Scherz entfernt)

CityBuild

03.04.2020

Einen Fehler behoben, welcher es ermöglichte, Tiere mit der Level 100 Schlachter-Fähigkeit von Grundstücken zu 'klauen', auf denen man keine Rechte hat

CityBuild

03.04.2020

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

02.04.2020

Optimierung des Job-Systems (Speichern & Laden der Daten)

CityBuild

30.03.2020

Einen Fehler behoben, welcher das 'Eigene Hologramm' ab einer Y-Koordinate von 128 nicht mehr interagierbar machte

CityBuild

29.03.2020

Man kann nun Spieler bei '/Report' für 'Spielerfalle' melden

CityBuild

26.03.2020

Man kann sich nun selbst keine '/Tpa' oder '/Tpahere' mehr senden

CityBuild

25.03.2020

'Beschädigter Amboss' zu einem 'normalen Amboss' ausgetauscht bei den Täglichen Belohnungen

CityBuild

23.03.2020

Die 2. Seite von den Auktionen zeigt nun Items an

CityBuild

22.03.2020

Der Zurück-Button von der Seitenauswahl aller Auktionen klappt jetzt

CityBuild

20.03.2020

Die Miner Level 25 Fähigkeit (Rage Mode) kann nun auch wieder Obsidian schnell abbauen

CityBuild

20.03.2020

In der Auktion-Übersicht gibt es nun eine zweite Seite damit die Auktionen aller Spieler angezeigt werden können

CityBuild

16.03.2020

In der Auktion eines Spielers kommt man jetzt schneller zu der nächsten oder vorherigen Auktion mit den Pfeilen. Jetzt muss man nicht jedes mal zurück zur Übersicht klicken

CityBuild

16.03.2020

Leere Usershops werden nun mit einer roten Nachricht im Schild kenntlich gemacht

CityBuild

13.03.2020

Verhindert ungewolltes doppeltes einlösen von dem Geld-Einzahlen Item

CityBuild

13.03.2020

Im Auktionsfenster wurde eine Vorschau für die Shulkerkisten hinzugefügt, womit man nun deren Inhalt sehen kann

CityBuild

11.03.2020

Einen Fehler behoben bei dem die Farmer Fähigkeit "Pflanzenkunde" auch auf fremden Plots funktioniert

CityBuild

11.03.2020

Wenn man während der "Besseres Werkzeug" Fähigkeit des Farmers die Feldhacke aus der Hand nimmt bricht das automatische Ernten sofort ab

CityBuild

10.03.2020

Ein schlimmer Bug bei den Jobs wurde behoben

CityBuild

07.03.2020

Fehler behoben der dafür gesorgt hat dass manche Spieler kein Geld und XP beim Farmer Job bekommen haben

CityBuild

07.03.2020

3 weitere Items können jetzt in den Farmer Rucksack: Giftige Kartoffel, Melonenblock, Strohballen

CityBuild

06.03.2020

Der Farmer Rucksack lässt sich nicht mehr mit der Schneeball Kanone (Winter Special Item) öffnen

CityBuild

06.03.2020

Beim entleeren von Wassereimeren oder Lavaeimeren auf der oberen Weltgrenze (y = 266) verschwindet der Inhalt des Eimers nicht mehr

CityBuild

06.03.2020

Signierte Job-Werkbänke sind nun platzierbar. Achtung: beim Platzieren der Job-Werkbank geht die Signatur verloren!

CityBuild

06.03.2020

Farmer (Job-Crafting): Die Rezepte von Bier, AntiFall-Karotte und Wunderwasser wurden leicht angepasst

CityBuild

06.03.2020

Farmer (Balance): Münzen-Erhalt bei Zuckerrohr, Getreide, Karotten, Kartoffeln und Rote Beete leicht erhöht

CityBuild

06.03.2020

Beim craften innerhalb der Job-Werkbank bleibt keine leere Wasserflasche mehr übrig

CityBuild

05.03.2020

Das Job Rezept Bier braucht nun eine Wasserflasche (davor war es ein Wassereinmer)

CityBuild

05.03.2020

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.03.2020

Miner Fähigkeit Level 50 "Spawner Abbauen" droppt jetzt einen Level 1 Spawner anstelle von einem namenlosen Spawner

CityBuild

27.02.2020

Bug gefixt der dafür sorgte dass Job Level Up Nachrichten manchmal nicht angezeigt werden

CityBuild

27.02.2020

Die Cooldowns von '/Skull', '/Repair', '/Sign', '/Feed', den Job Fähigkeiten und dem Zufallsteleporter sind nun auf allen CityBuilds global und nicht mehr einzelnt für jeden CityBuild

CityBuild

25.02.2020

Einen Fehler behoben, der es erlaubte die 'Eigenenen Hologramme' zu duplizieren, indem man sie im Amboss modifizierte

CityBuild

24.02.2020

Ab sofort kann man keine 'Eigenen Hologramme' mehr ineinander platzieren (ebenso wenig wie direkt übereinander/untereinander)

CityBuild

24.02.2020

Baumfarmen bringen keine Holzfäller Job XP und keine Münzen mehr

CityBuild

24.02.2020

Holzfäller (Fähigkeit): "Raserei" gibt kein Geld mehr in der Plotwelt

CityBuild

23.02.2020

Einen Fehler behoben, welcher bei dem Befehl '/Skull' anzeigte 'Du musst kurz warten, bis du diesen Befehl ausführen kannst', obwohl die Daten im Hintergrund bereits vollständig geladen waren

CityBuild

23.02.2020

Einen Fehler behoben, welcher bei platzierten Spawnern anzeigte 'Deine Spawner Daten werden noch geladen..', obwohl die Daten im Hintergrund bereits vollständig geladen waren

CityBuild

23.02.2020

Einen Fehler behoben, welcher die Items im 'Tausch-Inventar' verschwinden hat lassen, wenn man während eines aktiven Tausches Minecraft geschlossen hat

CityBuild

22.02.2020

Der ClearLag lässt ab sofort keinen Spieler mehr aufstehen, wenn dieser im Moment sitzt (durch '/Sit' oder durch eine Treppe)

CityBuild

21.02.2020

Bauer (Fähigkeit): Die Level 25 Fähigkeit funktioniert nun wieder mit Kakaobohnen

CityBuild

21.02.2020

Alle Spawns sind nun wieder im Sommer-Stil

CityBuild

20.02.2020

Holzfäller (Fähigkeit): Weitere 'Abholzen' Verbesserungen

CityBuild

20.02.2020

Nametag-Anpassungen für Spieler, die sich schlafen legen

CityBuild

20.02.2020

Feuerwerk Explosionen können keine Armorstands mehr zerstören

CityBuild

20.02.2020

Schlachter (Fähigkeit): Die Level 75 Fähigkeit öffnet kein Inventar mehr, wenn man eine Leine oder Karotte in der Hand hält

CityBuild

20.02.2020

Holzfäller (Fähigkeit): "Klettern" funktioniert nur noch in der Farmwelt

CityBuild

19.02.2020

Holzfäller (Fähigkeit): "Abholzen (XXL)" kann nicht mehr durch eigene gesetzte Blöcke beeinflusst werden

CityBuild

19.02.2020

Die "Zurück" Funktion im Rucksack führt nun stets zum vorherig geöffneten Inventar

CityBuild

19.02.2020

Holzfäller (Fähigkeit): 'Abholzen' Logik verbessert -> Der Timber achtet nun besser auf 1x1 Bäume

CityBuild

19.02.2020

Holzfäller (Balance): Job-XP Erhalt um ~3,5% reduziert

CityBuild

19.02.2020

Holzfäller (Balance): Münzen-Erhalt um ~4% reduziert

CityBuild

19.02.2020

Holzfäller (Fähigkeit): "Geschwind" funktioniert nur noch in der Farmwelt

CityBuild

19.02.2020

Holzfäller (Fähigkeit): "Langlebigkeit" des Holzfällers funktioniert nun richtig

CityBuild

18.02.2020

Die Portale senden einen nun immer zum richtigen Ort (Große Plotwelt, Nether, Farmwelt)

CityBuild

18.02.2020

Die Level 25 Fähigkeit des Miners funktioniert nun wieder richtig

CityBuild

18.02.2020

Smaragdgrün-Werkzeuge funktionieren wieder

CityBuild

18.02.2020

Mehrere Job-Beschreibungen angepasst

CityBuild

18.02.2020

/titel wurde reaktiviert

CityBuild

18.02.2020

Kritischer Job-Exploit behoben

CityBuild

18.02.2020

Die Job-LevelUp Benachrichtigung zeigt nun richtige Infos

CityBuild

18.02.2020

Holzfäller & Job Update

CityBuild

17.02.2020

Man erhält nun keinen Ton mehr, sofern man im Spawner-Inventar ein Level-Item von einem Level anklickt, welches man bereits freigeschalten hat

CityBuild

16.02.2020

Nun zeigt '/Plot entities detail', wie gewohnt, wieder die Auflistung aller Entities und der dazugehörigen Anzahl an

CityBuild

16.02.2020

Das Spawner Inventar öffnet sich nun nur noch, sofern man 'Rechtsklick' auf diesen macht und nicht mehr beim 'Linksklick'

CityBuild

16.02.2020

Die Portale an den CityBuild Spawns funktionieren wieder, wie gewohnt

CityBuild

16.02.2020

Man erhält wieder durchgängig 'Geschwindigkeit 1', während man im '/Spawn'-Bereich rumläuft

CityBuild

16.02.2020

Das 'Bodenlose Fass' verhält sich nun, wie ein normaler 'Wassereimer' bei Truhen, Stufen und anderen wasserbeinflussbaren Blöcken und zerstört diese nicht mehr (die Blöcke wurden zu Wasser und verschwanden)

CityBuild

14.02.2020

Das Kit System wechselt ab sofort die Item Anzahl der Kit-Items nicht mehr

CityBuild

09.02.2020

/Tpahere hatte einen Fehler, welcher es immer noch erlaubte, Teleportanfragen an Spieler zu senden, die man selbst ignoriert hat

CityBuild

04.02.2020

Ab sofort kann man von Niemanden mehr Teleport-Anfragen erhalten, der von einem selbst mit /Ignore ignoriert wurde

CityBuild

03.02.2020

Wenn man nun auf die Barriere drückt, die im Amboss kommt, sofern man Specialitems versucht mit einem anderen Tool zu verbinden, zieht dies keine XP Level mehr ab

CityBuild

03.02.2020

Weihnachts-Pinata wieder zurückverwandelt in die 'normale' Pinata (Huhn, Kisten als Zombieköpfe)

CityBuild

03.02.2020

Ein Spieler kann nicht mehr in Inventare von Teamlern gucken (/Invsee)

CityBuild

02.02.2020

Items, die mit Halloween/Soulbound verzaubert sind, können nun nicht mehr mit "nicht passenden" Verzauberungen verbunden werden

CityBuild

02.02.2020

Mobstacker performance optimierung

CityBuild

02.02.2020

Mobstacker Bugfix (Manchmal haben sich Mobs dupliziert beim Stacken)

CityBuild

02.02.2020

Farmwelten zurückgesetzt.

CityBuild

01.02.2020


Wir verwenden Cookies! » Mehr Informationen
Durch die weitere Nutzung der Webseite stimmst Du der Verwendung von Cookies zu.

EINVERSTANDEN